indienova.com/steam/game/2307550
如果智商不够的话需要在餐馆的电脑上切换成无谜题模式该游戏采用类似原神的可选择对话系统,对话的选择会影响到客人对你的亲密度,于是在一天天的日子里,如何讨好客人让他们活下来……如果我不好好吃东西,你还会不会责怪我3.白领(失业,不会讲话,职场针对)摆烂并非我意,只是这世代,真难让人顺心要是有点闲钱……我的作业,晕了感觉考试吧,天天刷卷子把我人快刷麻了
indienova.com/u/ceasia/blogread/30923
吃的差,睡得少,有事没事还晕倒的童年回忆除了造就他钢铁般的意志,能够主动创造并改善现状的洞察力外,还给了他一颗……作为大胃王家族的一员,林克每天都要为海拉鲁大陆的碳排放作出自己的贡献,怎么看都是妥妥的“高需氧人才”嘛……这样融洽的闭环让当时的游戏环境颇为友好,而低占有高产出的模式也让越来越多的人涌进了这款游戏之中
indienova.com/u/bojue/blogread/11986
让我有些略微不满。……故事开始,套路成功(不过这个套路稍微有点老)现在纠结的是关于结局的部分,到底要怎么去设计这个结局呢?……不过现在怎么想都是自hi,到时候还是要工作室的人一起商议下比较好啊前途多舛啊....
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/34182
因此,让我对RTS有了更深的理解。……于是这张地图就成了我一个人的竞技场,我开始思考一个人怎么通关。……阅读性高,让组员能够加入其中。快速检索功能,方便查阅和修改。模块化,分离度高,方便替换
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27541
游戏的第一关,要怎么设计 ,这个很有挑战性。……所以不要设计得让人沮丧。许多没有经验的设计师,会把所有的元素放在第一关里
indienova.com/game/thief-the-dark-project
由于《神偷》中的色调都十分昏暗,画面看起来不怎么漂亮。……但事实上《神偷》的画面丝毫不逊于《雷神之锤 2》或《半条命》等一人称的游戏。……从豪华的贵族住宅、荒废的地下工厂、巨大的神殿、失落的城市到神秘的大教堂等,宏伟壮观而又充满幻想感的建筑足以让你目不转睛
indienova.com/u/traveller/blogread/19659
你爬不上一个高台,怎么办?……好的谜题设计: 1.让人看了就知道怎么去解答 2.谜题之间关联性强 3.谜题难度逐渐上升 4.谜题呈金字塔型……你走到了聚光灯下,18,走出去19,哦…是让我凑齐20个人,这里的收集谜题是一个大谜题,你走回去,上中下
indienova.com/game/republic-of-jungle
他的拥护者们打算组成一个专案组来应对丑闻,但其中的几名泄密者打算潜入专案组,打算将丑闻泄露给知名新闻主持人—……我们让信息更便于消化和传播,让你得以专心做出令人兴奋的游戏决策。……这能够帮助新玩家更加快速地学习、帮助老玩家更加迅速地行动。无论什么技巧水平的人都能够享受这款游戏
版本:Early Access
总页数:50
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