小组帖子:宇宙漂流开发随感

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发起:anhanjinj 连续开发了几天功能模块,我突然遇到一个让自己也感到困惑的问题,我究竟要做一个什么样的游戏……,我要怎么手把手教玩家好好当个工具人呢?……我要怎么把整个流程平滑的代入呢?越想越心烦,接下来也不知道怎么走了

格里福德学院(Grifford Academy)

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《Grifford Academy》是一款故事丰富的成长型角色扮演游戏,背景设定在一个神秘的书中世界。……加入艾莉卡(Erika)、娃(Viva)与卡普(Cap),一起探索神秘的书中世界——卡尔德里亚(Caldria……独特的对话模式,你随心所欲地与角色互动,感受他们的旅程与成长

Killer Vegetable

indienova.com/steam/game/2930620

开发:鬱薔檸檬(UtuBaraLemon)

魔界战记 DISGAEA 7 - 新剧情:僵尸兄妹与天使妹妹篇(Disgaea 7: Vows of the Virtueless - Bonus Story: The Zombie Sibs and Angel Little Sister)

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可游玩追加剧情,能让“泽德”“西西莉”“可”成为伙伴

一名虚无主义者的婚礼(A Nihilist's Wedding)

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——弗里德里希·尼采写这个故事,是为了回答一个问题:若使《不是作家》主角萧雨清的生活延续下去,给她一个丈夫……,如果还要继续活上五年、二十年——她将会怎么样?……写这个故事,是为了铺垫一个基准,我去写一个更想写的故事

7OfUs:灵感来源

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很早以前看到过一个广告片,是一个保健品的,大致内容是一个男人,正准备朝前走,但是发现他的正前方是一个巨大的平台……这个当时我眼前一亮,嗯,这广告虽然是扯淡,(所有的广告都是扯淡),但是创意还不错,之所以台阶会由高变低……Fez我惊艳的一点,就是它的镜头旋转和视角转换的机制,我并没有把它玩完,其实我玩得并不深入,但是第一眼

幻影(Semblance)

indienova.com/steam/game/700160

Semblance 是一个有着可变地形的平台游戏,设置在一个极简主义的世界。……这个游戏提出了一个问题:如果你能够世界本身变形并重塑它,会怎么样?……只要将一块地面变形并升起,你跳得更高就可以了。有讨厌的尖峰挡路?只要将地面变形推下,你可以通过

乌水有多深?(How Deep Is the Dark Water?)

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玩家跟随一位因战争而逃难的男人的指引缓慢地游走,在由战争情境和个体经验所构建的回忆和幻象中游历。……玩家跟随一位因战争而逃难的男人的指引缓慢地游走,在由战争情境和个体经验所构建的回忆和幻象中游历。……——他代表一个无助的个体,也代表一个无法被占有和看清的对象

ProgramLongs:《立方之地》游戏开发日志 #0

indienova.com/u/programlongs/blogread/30320

首先,《立方之地》是一个类似《文明》系列的游戏,但是最初的灵感并不来源于《文明》系列,而是一些战棋类游戏……(说实话,我是先有这种想法,然后才看到《文明》的)。……还有,《立方之地》是我的第一个游戏,做的可(一)能(定)不是很好,还望大佬们多多包涵(本人萌新勿喷)

萌宠大赢家(Blooming Business: Casino)

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管理好你的员工、客人和独特的贵宾,大家都开心,财源滚起来。你将怎么确保庄家一直赢?……你自行决定你想怎么管理你的员工和善变的客人,你可以掌控每一个细节,也可以在远处运筹帷幄。……你可以员工自行工作,也可以事必躬亲

版本:Early Access


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