亚恒:【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

indienova.com/u/ylh1239/blogread/22505

这个更多就只能经验和感觉去慢慢调整了。……把音效分拆开来,叠加的方式获取更好的质感同样地,我们先来看例子。……(例子请看视频)有一些音效,单个音源是比较难做出感觉的

TRAHA:天选者(TRAHA Global)

indienova.com/steam/game/2119490

此外还可以以主动/被动的各式攻击/防御/支援技能组合,发挥坦克/输出/补等作用,并透过蓄力/长按/时机等技能的触发……多样的PvP/RvR游戏系统如果说1v1的竞技场可以展现个人能力的话,那么在战争地区上由彼此不同的阵营不断发起的……以多样的专门技术制作道具透过采集、采矿、钓鱼、考古学、料理、工艺、铁匠等多样的专门技术制作道具,制作之道具有利于

TRAHA:天选者(Traha Global)

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此外还可以以主动/被动的各式攻击/防御/支援技能组合,发挥坦克/输出/补等作用,并透过蓄力/长按/时机等技能的触发……多样的 PvP/RvR 游戏系统如果说 1v1 的竞技场可以展现个人能力的话,那么在战争地区上由彼此不同的阵营不断发起的……以多样的专门技术制作道具透过采集、采矿、钓鱼、考古学、料理、工艺、铁匠等多样的专门技术制作道具,制作之道具有利于

主权辛迪加(Sovereign Syndicate)

indienova.com/steam/game/1674920

那你遇见问题都怎么解决?动手?动嘴?用魔法?还是上炸药?随你怎么样都行,你能用的牌全在台面上。……不过千万多小心,懦夫在码头区混不下去。 ……兹东:这台自动机器忠实可靠,是工程西奥多·莱德格雷夫的同伴

人工智能 阿尔法猫(人工智能 阿尔法猫-AI Alpha Cat)

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部门负责的就是研发可用作量产化AI的人工智能原型机Az系列.但是因为种种原因.他们减少了与AI进行接触的人类工程数量…….只有特定的工程才可以与AI进行交流接触.而主人公(玩家)在收到了一封奇怪的电子邮件后,来到了这里.…….游戏怎么推进与AI聊天.教导她认识世界,提升她的知识和认知等级.也包括查看日志,修改潜意识数据等等.

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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还记得我之前做的《遗忘工程》吗?……每本都载有几十篇篇幅不长的散文、故事,记录或虚构了 V 城(香港)回归前后的样貌。……这 V 城亦真亦幻,像是一棵历史树上蔓延出的很多可能,每条枝蔓都是其他枝蔓的互文

坦克大战 VR(Tank of War-VR)

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首创驾驶舱视角驾驶舱视角让玩家身临其境体验驾驶坦克的感觉,玩家自由切换第一人称、第三人称及坦克驾驶舱视角……amp;实战对抗PVP战役模式:与电脑进行对抗,还原著名历史战役,亲身成为历史的缔造者;实战对抗:提供5V5……、8V8对抗模式,玩家驾驶坦克与其他玩家进行对抗,感受真正驾驭坦克的魅力!

仟虚软件:3ZENTREE - 三生之树v0.2b1 发布 & 移动端交互、CHATGPT整合进展

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3ZENTREE - 三生之树v0.2b1 发布喽, 在这个版本中,我们持续在功能,用户体验上改进,同时也对移动端交互……3ZENTREE - 三生之树v0.2b1 发布喽 STEAM搜索 三生之树 或 3ZENTREE 直接下载…….1000ride.cn/build/3ZENTREE_0_2B1_MAC_CN.zipv0.2b1 更新内容文章结点自定义封面网页自适应结点标题文本居中放置状态视角自动旋转

跳跃之王(Jump King)

indienova.com/steam/game/1061090

作曲家/音响设计NilsEklöf和EliasThörnlund亲自操刀,为游戏创作了融合复古元素的音乐……前一秒还游刃有余的一跳,可能这一秒就再也搞不定了--怎么办?大哭一场么?怨天怨地不如怨自己!……支持游戏手柄,按键自定义

跳跃之王(Jump King)

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作曲家/音响设计 NilsEklöf 和 EliasThörnlund 亲自操刀,为游戏创作了融合复古元素的音乐……◎ 前一秒还游刃有余的一跳,可能这一秒就再也搞不定了--怎么办?大哭一场么?怨天怨地不如怨自己!……◎ 支持游戏手柄,按键自定义

版本:Early Access


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