小组帖子:队友招募,求一个长期合作的美术合伙人开发游戏,有偿.

indienova.com/groups/post/29746

.1.你喜爱游戏,乐于创作属于自己的游戏.玩过200款以上的游戏.我说的出来的游戏你要能了解.2.你每天或者一周……3,到5天时间,可以抽出一天两小时的时间在项目上.也就是保证一周5到10个小时的工作时间.3.学生也好……相当于程序开发合伙人已经找到了.如果你是一名学生,你相当于已经可以赚钱养活自己了.而且我要求不高,一周5到10个小时时间

炮弹人冲冲冲:完整版(Mob Control: Complete Edition)

indienova.com/game/mob-control-complete-edition

特色:- 发射全新骑士和士兵部队,它们各自拥有独特的数据- 使用全新的三连大炮,一次发射三个部队!……55000 枚硬币,可用于在军械库中升级你的卡牌- 从你的大炮发射部队,壮大你的军队- 当你的大炮超级充时……备战、共同制定策略,并从门大炮发射部队以获得胜利!

双球(DBall)

indienova.com/game/dball

你肯定玩过很多滚球游戏了,但我敢保证,你一定没同时滚过个球!……这是一个需要配合的游戏,只不过是你的左右手相互配合,就是周伯通的那门绝活,左右互搏,怎么样,要试试吗?

【研机析理】改进卡牌游戏卡组设计提升趣味

indienova.com/indie-game-development/evolving-card-sets-towards-balancing-dominion/

分别达成这个目标的卡组,应该包含哪些卡呢?……三个实验分别使用三个不同的满意度函数作为依据。……接下来是三个正式实验。我们尝试找出我们满足哪些特定玩家,并找出这些玩家会喜欢的卡牌

游戏设计艺术分析:评估游戏设计的实用技巧

indienova.com/indie-game-news/the-art-of-game-design-analysis/

你是否可以愉快地玩上数小时?然后看看图形用户界面:你明白屏幕上正在发生什么吗?重要信息是否有缺失?……接下来的问题是:随着时间推移,这者会如何发展?换句话说,连续游玩数个小时后,游戏体验会如何变化?……结合以上点,你又可以进一步看到游戏体验如何长期持续(并发展)

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】本周的关键词:优化

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30796

因为此时攻击BOSS是无效的,但是可以攻击包子~ 7、优化BOSS被消灭后的表现,BOSS不会消失,晕倒在原地并加上了漏电的效果……不消失是和后续的剧情有关吗~~(大胆推测) 8、UI优化:闪避条UI替换并放在了左上角,增加闪避条充的……UI;新的闪避技能IOCN更可爱了呢~并且将位置调整到了左上角UI,只有在充时才会出现在主角脚下~—

异邦人-The foreigner(The foreigner)

indienova.com/steam/game/1207210

组织没有任何关系,请勿对号入座【About】*本作为AVG类型电子小说游戏*全文本约30000字*全时长约一小时……【Staff】企划:囧Z三个臭皮匠:囧Z,白银奔雷,闲踏梧桐监督:囧Z故事原案:囧Z脚本:囧Z,白银奔雷……不适合所有年龄段及心理接受力差的人群感谢所有参与过本游戏制作过程的成员提供的大力支持特别感谢祈Inory、sanae樣

义务(Obligation)

indienova.com/steam/game/1151460

【故事】突然醒来的约书亚,发现自己被关在一个牢笼里,之前明明还是在家里的花园修水管的,喝了一杯水之后晕倒

WHO'S WHO 2.0 Total Character Package

indienova.com/steam/game/3572910

Monitor发出 EMP 来晕倒您周围的敌人!让您在战场变成虎一样的选手!

甜蜜别墅(Honey Villa)

indienova.com/game/honey-villa

在一个雨夜里,响起一阵敲门声,打开门后却发现一名美艳动人的女孩晕倒在门前

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)