GreenRobber:2018/10/14——22:25

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现在其余的事情就不忙处理了,好好的想想怎么样去处理美工的问题......*/

dynamictheory:疫情下的新年小更新

indienova.com/u/dynamictheory/blogread/23496

原计划给大家更新的过场动画视频只能延迟

fromjune:去长安04

indienova.com/u/fromjune/blogread/3421

的正确打开方法,这软件挺难上手(对我来说),但用顺手了还好,主要就是跟真实用笔还是有一定差距,并且有延迟

Running Ninja

indienova.com/steam/game/1037840

灵活性和反应能力成为这个在你脚下画的奇怪致命世界中的一个伟大的忍者主要特点[/ h2] 无尽的生成级别会延迟你很长时间越来越难以让你打电话给你的妈妈动态游戏

黑暗猛兽(Dark Bestiary)

indienova.com/game/dark-bestiary

特色 战术作战你可以使用诸如延迟攻击、击退、陷阱、道路拦截器、炮弹等机械装置

Quatros 起源(Quatros Origins)

indienova.com/game/quatros-origins

◎ 键盘映射 ◎ 延迟和重复选项

snowight:5G对游戏音频方向会不会有影响呢?

indienova.com/u/snowight/blogread/17587

24ms是一个阈值,低于这个值,是人耳难以感受到延迟的范围。……也就是说,一个大小1.83MB的音频文件,将可以通过5G网络,几乎没有延迟的实时传送到你的耳中

LeeTGame:【Lee哥】顺利完结?Unity的危机才刚刚开始!看看开发者社区的真实反应! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/34458

开发者社区对这封公开信的反应和态度是怎么样的?一位半退隐的社区大佬重新上线发声明,他是如何看待的?

流贾君:一些虾兵蟹将与机关陷阱 -《节拍战士Nene》开发进度记录 #8

indienova.com/u/lukeee/blogread/11494

墨言浮塵搬运的:【GDC中字】从《蔚蓝》讲关卡设计)关卡元素设计除了流程剧情、美术规划外,更重要的是让玩家游玩中体验到游戏核心机制的运用……碰到会爆炸的经典浮游泡泡)(落石碾压陷阱)(地底突然出现的拳头)(召唤落石的小召唤师敌人(30FPS录制的,有点延迟

再来一口 Glurp(Drink More Glurp)

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赞助商随机控制赛事,并根据自己的喜好更改规则,势将夏季运动会搞得乌七八糟。……此款游戏使用加入/退出和延迟上场功能确保持续操作。只需一个手柄就能乐翻天。 玩出风格!

版本:Early Access


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