节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

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那该怎么办呢?……是不是会难得不得了呀?!”“其实也没那么难呀……” 那我索性就试上一试。 效果很酷!……是的,研究一番后,我发现编辑器拓展真的相当简单,文档也很全面,以上这些说法其实全都是骗人的

Dva萌妹:聊一聊开发人生第一款游戏的那点事

indienova.com/u/2201278525/blogread/27521

边玩边会产生一个想法:这里设计的太棒了,作者怎么想到的;这里我感觉缺点意思,我如果在这里会怎么怎么设计……随后制作自己的一款RPG想法就这样在我的心中开花结果了。……发布之后每日玩家都在上涨(说实话我真的很开心,自己几个月的心血得到大家的认可),接受到的BUG数量和玩法反馈也在不断上升

小组帖子:聊一聊开发人生第一款游戏的那点事

indienova.com/groups/post/99587

边玩边会产生一个想法:这里设计的太棒了,作者怎么想到的;这里我感觉缺点意思,我如果在这里会怎么怎么设计……随后制作自己的一款RPG想法就这样在我的心中开花结果了。……发布之后每日玩家都在上涨(说实话我真的很开心,自己几个月的心血得到大家的认可),接受到的BUG数量和玩法反馈也在不断上升

wx09y:新年快乐!我自己做了个独立游戏,现在可以试玩了

indienova.com/u/wx09y/blogread/35040

大家新年好,我想死你们了我一个人制作的,缝合了酒馆战旗,杀戮尖塔,土豆兄弟的独立游戏,内容已经完成的差不多了自己做游戏真的是个煎熬的过程……,中间种种不确定性,焦虑,不安,害怕游戏不好玩,日思夜想怎么提升乐趣,比上班时的压力只多不少给大家看看游戏画面和最新的改动现在每局战斗结束都有商店……总是跟大厂没法比,精力都集中在玩法上了现在150+的随从,法术,遗物,从前作到现在一个个攒出来,一个个做出来,真的是个庞大漫长的过程做到现在我也看开了

千猴马专访:可爱童话,梦与谜题 - 《Lost in Play》开发者采访

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请问制作组是如何发现那些可以体现小朋友童趣的细节的呢?……这些真的全都是幻想吗?事情是真的发生了吗?……我之前是设计和制作动画系列节目的;但是我认为,搞游戏才是玩真格的

Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

indienova.com/u/jabberoc/blogread/33043

以下内容为翻译:“前提:你在制作一款游戏。你想要设计一扇门:你的游戏中是否存在门?玩家能打开它们吗?……你是不是把门把手拿掉了,就到此为止了?门可以锁上和解锁吗?……一名程序:这扇门是怎么开合的?怎么跟玩家互动的?。。。一名战斗策划:门后应该有怪物埋伏吗?

本游戏与大红按钮无关(Do Not Press The Button (Or You'll Delete The Multiverse))

indienova.com/steam/game/2336120

真的,我们得再强调一遍,不管游戏怎么勾引你,你的小心思怎么作祟,“大红按钮”是个大忌。……真的,这游戏里的活动多到可以让你乐此不疲一个世纪,不管是和AI下棋,还是探索那些藏着秘密的密室,或者是在……但嘿,如果你真的按了,也许会有惊喜哦?

游戏众筹和骗钱之间,只有这篇文章的距离

indienova.com/indie-game-news/between-game-crowdfunding-and-cheating/

游戏中的剧情推进是不是让人停不下来。……被主编骂了怎么办,被玩家喷了怎么办,被水友说是打广告怎么办?……你看看下面这个图,是不是很 6..... 但是,这真的是看天,还是把做前两项做扎实靠谱

tormoo:独立游戏人,我们来互推彼此的游戏吧

indienova.com/u/tormoo/blogread/31019

如果你觉得这个点子不错,大家可以一起聊聊看怎么操作,也欢迎你贡献更好的互推方式。……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!

小组帖子:【17-8-16】关于0.19何时更新以及其它问题

indienova.com/groups/post/1500

V0.19-beta1变化扩大了官方社区,增加了官方人员的游戏形象加入Zirbry Phone 目前仅开放地图功能……包括时间不到不开门,未来可能会有根据星期来判定是否营业)完善睡觉方面的系统,未来可能开放其它存档方式加入草垫的制作配方……,防止在野外没有办法睡觉在游戏刚刚开始时可以获得操作说明,如果你不知道怎么操作,可以随时查看此说明完善了造桥之后的剧情

版本:Early Access


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