石头物语(StoneStory)

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策略回合战斗。……采用角色+宠物协同回合玩法,结合属性克制、阵型策略与技能组合,考验玩家战术布局能力。……官方定期举办各款 PVP 赛事,让玩家从竞技中一起交流进步,赢取丰厚奖励

谈谈游戏合集,以及一个叫UFO 50的游戏

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就想问问这封面是要吓死几个吗其实本作的开发商大家都很熟悉,LEVEL-5嘛,做《雷顿教授》系列和《妖怪手表……而且不知道第一卖得好还是怎么的(三万来份),后来还有《第二行会》,又做了三款游戏,只不过这时七款游戏直接就在……这个好像在哪里见过…… 好吧,上面说了那么多游戏合集,我怎么能把鼎鼎有名Action 52忘了呢!

噴火巨龍工作室:開發者日誌/無程式背景怎麼開始遊戲製作

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本期為遊戲開發日誌,不是天才,更不是被神選中的人,只是一個剛出社會新鮮人,生活中充滿各種不適應苦痛……,但製虛擬世界成為宣洩過剩創意桃花源,這是屬於一個平凡人奮鬥,謝謝大家。……如今能夠真正在網路上進行創的人,就我的同儕來說還是少數,對於文學、建築、美術背景的人來說,此時網路像是被玻璃罩住烏托邦

邪神:《霸王骰》开发日志2——单人回合制策略游戏

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这是正在制作游戏《霸王骰》新版本,改成了一款玩法独特单人回合策略游戏。欢迎试玩!……这是正在制作游戏《霸王骰》新版本,改成了一款玩法独特单人回合策略游戏。欢迎试玩!……每个回合会投掷骰子,然后根据投出骰子提升你属性,然后在地图上移动

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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Figure1‑2四通道噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]……使用 NumberFlow。这是为Unity开发纹理编辑程序。……,但是认为现在值还不错

《戴森球计划》:开发日志 2

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那么,怎么才能让玩家既能感受到宇宙浩瀚,又能体验到游戏趣味性呢?……因此,整个宇宙模型推演必须要建立在恒星规律基础之上。现在,就和大家分享一下我们是怎么推演。……我们所有恒星名字都是用程序算法把英文字母随机排列组合,刚开始随机出来的怎么看都不像是个名字,有的还超级搞笑

武道传说(League of Fighters)

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是一个被遗弃婴儿意外被两个高僧所救,待他长大成人以后,下山闯荡世界故事。……主要特色: ・本是 2.5D 视角,有着丰富剧情经典回合 RPG 游戏。……・传统回合 RPG 作战系统。并且有昼夜系统,给回合战斗带来不同视觉体验

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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发起:bailt 这是回合制的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……3*3区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前部署来部署角色还有其他问题吗

莫西比亚岛(莫西比亚岛)

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跟着本一起,畅游架空大陆斯可维,在帕尔斯王国来一场愉快冒险征途吧~游戏简介:《莫西比亚岛》是一款怀旧……玩法/解谜:本作为传统回合战斗模式,是经典RPG战斗模式。……在十几年前,还是少年时候,网络还不是那么发达,单机RPG黄金年代里,被许多这样操作着主角在各个世界冒险故事所打动

走进二次元独立游戏《加把劲魔女》工作室日常!揭秘幕后开发故事

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但其实买断制的国产二次元独立游戏也不在少数。……当谈及为何要转型为游戏开发者时,白吃毛坦言:“其实做游戏一直是我的梦想,很早就在做游戏科普相关视频了……,也一直在等待一个机会,去真正能够实际地去制作游戏。”

版本:Early Access


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