科技战争 OL(Techwars Online)

indienova.com/game/techwars-online

Techwars Online 是硬派回合战略游戏,每场战斗中,玩家都需要用尽战术技能并提前几个回合筹划部署……◎ 锦标赛模式 — 玩家之间定期举行赛事,任何玩家都可在此证明自己优秀并成为冠军。……一切都是围绕这种游戏风格而设计: ◎ 游戏中有最好回合机甲游戏中都会采用独特组合伤害系统

深渊骑士(Knights of Tartarus)

indienova.com/game/knights-of-tartarus

是一款主打怀旧风 RPG 游戏,采用回合战略制的战斗模式,角色自定义程度非常高

anhanjinj:宇宙漂流开发随感

indienova.com/u/anhanjinj/blogread/26206

连续开发了几天功能模块,突然遇到一个让自己也感到困惑问题,究竟要做一个什么样游戏,怎么手把手教玩家好好当个工具人呢……怎么把整个流程平滑代入呢?越想越心烦,接下来也不知道怎么走了。。……,管它怎么代入呢,只要做出想做那个游戏就行啦

世俗骑士:概念设计 | 必须杀鸡的英雄

indienova.com/u/remjack/blogread/9308

那么这次想反其道而行之,假如英雄必须杀鸡(也就是作恶),会怎么样呢?……如果你不明白这个设计意义:想针对游戏中完美英雄形象一次反击。……将持续在以上站点活跃评论、回答、发表文章

Angel:還沒想好名字的遊戲開發日誌01

indienova.com/u/angel/blogread/1602

盡全力說明我的構想不會全部讓他們實現,只會做一個demo而已,并試圖減少他們顧慮,簡化遊戲內計算機……想要製作的這一款遊戲,直白地說,就是一款走迷宮、撿垃圾、看報紙遊戲。……畢竟為個人開發者,為無資金無技術無名氣三無開發者,唯一能做就只有這些

你是八嘎君:萌新第一次发帖

indienova.com/u/q121330959/blogread/11622

怎么在玩法上寻求突破。不是说这样做不好,毕竟做游戏是为了吃饭。……=最近闲起来才发现个人比较养成冒险回合RPG也就是p5类型,也就打算动手做做这类型游戏。……大佬们是怎么做GIF图。希望能告知一下

irishi:暗黑血统·创世纪:老粉丝们的甜点

indienova.com/u/irishi/blogread/25983

God of War 战神,据说这是一款反响不错回合RPG游戏。……但是在这样令人蛋疼字幕下,完全没有提前了解过本游戏背景介绍的我,直到主线剧情接近结尾部分才意识到本剧情是前传性质……最后就是不负责任打分了,10分:音乐音效:9分,整体战斗音效和关卡音乐表现非常棒,完全起到了烘托战斗和剧情氛围作用

Roma Arisen Project(Roma Arisen Project)

indienova.com/en/g/RomaArisenProject

》团队中部分成员,也有很多新人从事了开发,游戏绝大部分内容为在校中学生设计开发故事取材于东罗马帝国士丁尼大帝推行法律改革……,士丁尼大帝在修订了士丁尼法典、进行了经济改革后,又着手于文化、社会习俗上进行改革,提倡废除一部分社会陋习和减少教会对人们娱乐干预……玩家在本中将扮演东罗马禁卫军军师——和树,并指引东罗马禁卫军去平定叛乱

罗马平叛记(Roma Arisen Project)

indienova.com/g/RomaArisenProject

》团队中部分成员,也有很多新人从事了开发,游戏绝大部分内容为在校中学生设计开发故事取材于东罗马帝国士丁尼大帝推行法律改革……,士丁尼大帝在修订了士丁尼法典、进行了经济改革后,又着手于文化、社会习俗上进行改革,提倡废除一部分社会陋习和减少教会对人们娱乐干预……玩家在本中将扮演东罗马禁卫军军师——和树,并指引东罗马禁卫军去平定叛乱

杉果娘:《拳皇15》评测:格斗游戏“初恋”变了模样但我仍然爱它

indienova.com/u/ceasia/blogread/30359

那下面就让我们从具体声画表现、战斗系统等方面入手,一窥《拳皇15》魅力所在和不足之处,并聊聊为何个人对本寄予厚望……消耗一格能量发动,角色会先防御然后反击,设计思路类似《街霸5》的V反。……个人体验下来相较V反,粉碎打击判定帧数比较严格,如果可以熟练使用显然是很大优势,个人建议无论格斗游戏新老粉都可以针对性练习一下

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)