《戴森球计划》:开发日志 2

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那么,怎么才能让玩家既能感受到宇宙浩瀚,又能体验到游戏趣味性呢?……因此,整个宇宙模型推演必须要建立在恒星规律基础之上。现在,就和大家分享一下我们是怎么推演。……我们所有恒星名字都是用程序算法把英文字母随机排列组合,刚开始随机出来的怎么看都不像是个名字,有的还超级搞笑

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - DJMAX Respect 的内容解锁

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“外围系统”来引导你怎么玩游戏,并且随着游玩时间增加(或者用钱)来逐渐解锁更多游戏内容。……完成数时候,可以看看哪一个按键模式的我还没怎么打就顺便把这个也刷起来,同时心里一种特别聪明感觉油然而生……冷静想想这种设计也挺常见,但不知道为啥觉得这一里做特别好

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

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但是不管截面到底是怎么被处理出来, 我们必须得知道屏幕上某点世界坐标相对于正方体某个片元世界坐标的相对关系……);甚至不用说出o和v的变量声明以及这段代码出自何处, 你就知道在说什么了。……额, 专栏还是要办下去, 打住)所以说我们要怎么通过世界坐标来将其xy映射到[0, 1]区间呢?

电脑 RPG 游戏史 #8:魔界神兵

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当 Brøderbund 和 SSI 告诉他很生气时,不知道该怎么面对他。……克・多尔蒂(Chuck Dougherty), 《魔界神兵》创作者之一一个城镇中有四所商店,一座赌场……V)》实在太过单调

烈火冲锋The charge is the fire

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正常情况下你不可能通关这个游戏,你唯一能做是让失败变得更好看些。如果你不喜欢这个游戏怎么办?……2.本游戏留给大家充足时间退款。这个游戏收入去向用于续作的创作。为什么要创作这款游戏?……关于续将是一款FPS+RPG游戏,故事情节是这部游戏故事延伸,内容将更加丰富,将会融入更多中国特色元素

噴火巨龍工作室:開發者日誌/無程式背景怎麼開始遊戲製作

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本期為遊戲開發日誌,不是天才,更不是被神選中的人,只是一個剛出社會新鮮人,生活中充滿各種不適應苦痛……,但製虛擬世界成為宣洩過剩創意桃花源,這是屬於一個平凡人奮鬥,謝謝大家。……如今能夠真正在網路上進行創的人,就我的同儕來說還是少數,對於文學、建築、美術背景的人來說,此時網路像是被玻璃罩住烏托邦

空战使命:雌鹿(Air Missions: Hind)

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《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4

Viper:20210126 V1.7AS2基地的基本部分搭建完成

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20210126,V1.7 S2基地基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2时候再解决吧。……希望做一个简单BOSS,比如跳到柱子上,或者翻来覆去之类。有范围攻击,或者会冲撞?

最强猎手

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《最强猎手》一款二次元暗黑风格回合角色扮演卡牌游戏,在这个游戏里面玩家可以收集不同稀有度和强度角色卡牌……,基本上三系都是狗粮,随便吃2、众神狗粮问题:众神需要吃光暗系10星狗粮 不够怎么办呢 可以先把一个暗系英雄上到……4.定期更新:游戏将定期更新,以保持游戏新鲜和动态

阿撒:聊聊24年初玩的游戏

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因此作为小肉鸽,这开箱子就很爽快。……在神之天平当中经常突然死了,然后开始观察画面找我是怎么死了原因。……因此工人放置游戏玩点,就是回合游戏中有效使用指派工人(行动)最大收益化

版本:Early Access


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