indienova.com/u/terobigames/blogread/5196
写这篇文章的时候,我正好把囧之国1.7.5发布完,实际上在一个星期前,我就发布了1.7版,但是我发现了游戏里的诸多不足……指导我技术、帮我测试游戏,其实没有你们的帮助可能囧之国做不到staff名单了,staff里看着有10多个人的名字还是很欣慰的……,开发人员太少就是无法将游戏流程做到几十个小时,甚至游戏里各种毛病,还有许多从未被发现过的BUG,其实在做游戏的最初
indienova.com/u/kuaile/blogread/1514
基本的流程+-------------+| || load config |+------------……-+| | +----v-----+ +-----v-----+ | new game | | load……| exit |save runtime data | save |+------------+左边的部分是一个一般软件的流程
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1388
1.个人游戏,公司名要填写自己本人的名字。因为之后银行卡的名字要和这个名字一模一样,所以不要乱写。……TIN就是税务号的意思。国内的税务号就是你的身份证号。……之前我就是在这里踩着坑了, 信息填错了,要等认证结束了,才可以重新开始,所以又需要多花1个多星期走流程
indienova.com/u/ceasia/blogread/30412
本次直面会还包括以下内容:《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》的配信奖励“大木的信”已经发送至玩家邮箱,可让幻之宝可梦谢米成为伙伴……Xbox 主管 Phil Spencer 也曾在推特上积极评论有关 Steam Deck 的相关报道,……Deck 上的《艾尔登法环》进行优化,特别是素材加载期间出现的严重卡顿问题
indienova.com/groups/post/1195
(现在的这个树是参考fez里的那个方块树)。。……PS:看了微信群里各位做的,感觉大家都又有想法又有实力,感觉真的好厉害。……~看来那个石头消失的问题根本不影响流程
indienova.com/groups/post/100256
因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……webgl代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2的加载器代码在github……上搜easyavg 找到loader的v2分支就是了(转发自:原日志地址)
indienova.com/game/31st-prototype
关于故事 这款游戏讲述了一个机器人在空无一人的房子里找回记忆的故事。……悦耳的BGM(均为实录,并非midi导出) ★所有素材均为本人原创 ★休闲难度 游戏流程大概半小时 作者后记……“balloon house”是我进行音乐活动时所使用的名字, 原本打算使用第一张专辑《balloon
版本:Early Access
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