indienova.com/steam/game/2602730
其中会有不少危险来阻止你的前进,小心不要让陈夕受伤噢!……陈夕可是你在步入娱乐圈以来一直以来表达最喜爱的女明星,她可真是棒极了进了片场意外发现她最近总是提不起劲,还嘴里总是念念叨叨“梦菡”她的苦恼,外人怎么能理解呢……其中会有不少危险来阻止你的前进,小心不要让陈夕受伤噢!
indienova.com/u/xiaolan
晕3D,像素爱好者。 微信:小蓝
indienova.com/u/gadqq/blogread/28807
作为独立圈子里的非主流不知名制作组,我们是纯虚拟工作室,不瞒各位,我和主程这么多年只见过一次,还是因为投资人要见见面……我也准备把这个零堡的经验之谈作为一个系列,日后再与大家分享我其他的经验,比如怎么拉投资,怎么定计划,甚至可以直接月更给大家直接展示一个项目从零开始的开发历程……希望之后我还能班门弄斧一把!哈哈哈,各位下次见!
indienova.com/u/ccx01/blogread/30211
尝试对着电脑闲扯,录个视频因为以往没有录制课件的经验,所以不太适应对着电脑一个人说话,麦也不知道怎么处理……后续慢慢改进 制作这样的视频是为了被关注,不过更多的是记录自己的脚印如果制作者自己不记录下自己行走的痕迹
indienova.com/steam/game/2755070
这是一个探索解谜游戏 第三人称操作主角完成一个个箱庭关卡 需要时刻注意的饱腹度,让你不能慢下来思考!……但是要注意看不见的倒计时受伤的你要及时补充补给品稍微复古的风格“不会浪费你太多时间”的双结局
indienova.com/game/job-simulator-the-2050-archives
主要工作内容: ・ 把钉书机丢向老板!……・ 在四段不完全忠于史实的职场生活展演中,学习在社会尚未被机器人取代前,该怎么“工作”!……・ 透过开除员工、为客人送上冰沙甜点、泡英国茶、把汽车引擎大卸八块,获得宝贵的人生经验!
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27541
游戏的第一关,要怎么设计 ,这个很有挑战性。……所以不要设计得让人沮丧。许多没有经验的设计师,会把所有的元素放在第一关里。……打算把一切元素都放在第一关,用一种和谐的方式,很自然的,而不是混乱无序的感觉
indienova.com/u/wx09y/blogread/35040
,中间种种不确定性,焦虑,不安,害怕游戏不好玩,日思夜想怎么提升乐趣,比上班时的压力只多不少给大家看看游戏画面和最新的改动现在每局战斗结束都有商店……,随从,法术,遗物都可以直接买,不用像以前三选一那么看运气了左边添加了合成按钮,可以把两个一样的随从合成进阶随从新流派之一的地刺……但是心理一点底都没有,纯个人制作,想找人测试听听感想都费劲如何才能让游戏更好玩,快把我的脑子想炸了我只有一个人,
indienova.com/u/asukalin/blogread/30479
电锯人贴吧的贴子,作者经历了什么会安排这段剧情,看得人好难受,很有代表性。……以前在拟社会联系——你与角色间的纽带文章的评论区下,我把问题看得太简单。……日本的作者们都不怎么关心读者,关门就画自己的,这也是事实
indienova.com/u/714793755/blogread/10607
“那得看你怎么想,他作为医生应该也救了不少人吧。”……但没有任何一个人跟弗兰克·布洛这种恶魔比,他在我工作的时候把我打晕,蒙上眼睛带到他的试验室对我做残忍的实验……在我看了纸条以及听了杰洛特的介绍后,不知道怎么的,我认为应该让村里人都知道弗兰克医生,不,弗兰克的真正面目
版本:Early Access
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