小组帖子:两个人的独立游戏团队一般要以什么样的形式结算分成?

indienova.com/groups/post/100707

发起:Artless Games 最近正在和人推进一个合作项目,有了可玩原型之后意识到我们从未商量过怎么分成的问题

完美扑克合集(The Card Perfect Collection)

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与全国玩家在线一较高下,或是携带 Nintendo Switch 主机与附近的玩家对战,您想要怎么玩呢……※需要事先注册 Nintendo Switch Online 可透过网路与其他玩家一同游戏

悔恨之书(The Book of Regrets)

indienova.com/game/the-book-of-regrets

你记不得自己是从哪里来的,是怎么到这地方的。你刚爬了起来,就听到了充满惊恐的尖叫声

月之镜:欲望之馆(Lunar Mirror:The Pavilion of Desire)

indienova.com/steam/game/2157680

這是一款融入了多樣小遊戲的Galgame,也是《月之鏡》的衍生作品,講述了在一所偏僻的考古學校中,一名普通的大學生被女朋友拋棄後……派對神秘的組織者又隱藏在哪裡《月之鏡:慾望之館》是《月之鏡》的衍生作品,講述了在一所偏僻的考古學校中,一名普通的大學生被女朋友拋棄後

黑魔女皇:独立网游开发日志 1

indienova.com/u/kaisalong/blogread/28776

针对试玩版的一些话:游戏目前就完成了最基础的这些『基础系统』,以后做什么样的玩法、怎么做、游戏怎么玩,……这次也是打算借着试玩版,看看大家对游戏有没有什么建议之类的,看看有没有共鸣的建议,能让我灵光一闪,想到一些好玩的点子给更新进去

学电影:建立角色共情

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单是这种发展并不能让观众体验到悲剧感,因为观众对哈里的设定本身并不会产生共情,因此导演用了两段人物关系建立共情……在时间顺序上,男主烧死孩子是远在当前视角(后半生)之前的,但是在影片中段作为插叙道出,这也是观众第一次知道男主的过去……这种疯狂的举动呼应了前面他所有的暴躁,所有不解都转换成同情被宣泄出来,这是影片的第一个高潮

寻欢:学电影:建立角色共情

indienova.com/u/wczfjykwm/blogread/11182

单是这种发展并不能让观众体验到悲剧感,因为观众对哈里的设定本身并不会产生共情,因此导演用了两段人物关系建立共情……在时间顺序上,男主烧死孩子是远在当前视角(后半生)之前的,但是在影片中段作为插叙道出,这也是观众第一次知道男主的过去……这种疯狂的举动呼应了前面他所有的暴躁,所有不解都转换成同情被宣泄出来,这是影片的第一个高潮

HexGameStudio:【业内文库】飞行射击游戏关卡设计基础

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/24243

这个时候可以放出中期BOSS,作为一个高潮奖励用户掌握新的游戏元素。……你要为最后的高潮——BOSS战做铺垫。玩家应该利用这段时间休息,为最后的挑战做好准备。……BOSS战也要有层次,有不同的阶段,并增加挑战,直到最后的高潮。 把它想象成一个独立的关卡

小组帖子:【业内文库】飞行射击游戏关卡设计基础

indienova.com/groups/post/71832

这个时候可以放出中期BOSS,作为一个高潮奖励用户掌握新的游戏元素。……你要为最后的高潮——BOSS战做铺垫。玩家应该利用这段时间休息,为最后的挑战做好准备。……BOSS战也要有层次,有不同的阶段,并增加挑战,直到最后的高潮。 把它想象成一个独立的关卡

是谁干的?(Whoowasit?)

indienova.com/game/whoowasit

可与最多 4 名侦探一起游戏——无论是真朋友还是智能 AI 队友- 每场游戏都是全新的冒险——紧张刺激,高潮不断

版本:Early Access


总页数:50


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