随机生成 Tile Based 地图之——洞穴

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如果您还不了解 Roguelike 是怎么一回事,那么可以查阅我们之前转载的本站作者写过的一篇文章:《……重新生成下一步 怎么样?看了还是挺有趣的吧?……重新生成下一步 怎么样?是不是看起来有意思多了?

Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

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玩家是否需要按下按钮才能打开它?玩家身后的门是否会锁上?如果有两个玩家会发生什么?……它必须足够大才能让玩家通过吗?那么合作模式玩家呢?如果玩家1站在门口,会阻挡玩家2吗?……一名程序:这扇门是怎么开合的?怎么跟玩家互动的?。。。一名战斗策划:门后应该有怪物埋伏吗?

街头排球 - 邀请(Street volleyball: Invitation)

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利用您的能力,找到一种击败对手的方法。只有有技巧和快速反射,您才能击败他们并成为冠军。……因此,您需要找出一种击败对手的方法。 能力 有两种主要能力:宪法能力和球能力

羽毛球勇士(Badminton Warrior)

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经过紧张,心惊胆跳的陷井和障碍物,找到新又有趣的方法去击败敌人,遇到一些疯疯癫癫的角色,包括一个曲棍球运动员认为他是神……- 陷井和迷阵需要快速思考和反应才能克服。- 以运动为主题,在对付各种怪异的敌人时难度会逐渐增加。……- 在游戏阶段选择的屏幕,你可以决定你想要怎么样的次序来玩。- 8 位风格的音乐和音效

部落:原始建造者(Tribe: Primitive Builder)

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你会怎么才能生存? 作为建设者,你的声音等于长辈。……你会找到生存的方法吗?

无尽的噩梦(Neverending Nightmares)

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主创人员坦言,除了《寂静岭》之外,这款游戏也多少受了著名恐怖游戏《失忆症:黑暗后裔(Amnesia:

砰砰射击(BangBangShooting)

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玩家扮演一位失忆的“流放者”,在末世的地球上寻找自己的过去

游戏设计工具 #6:概念框架

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——怎么和别人讲清楚你的游戏概念。因为原文对此描述在我看来太过简略,我在下文之中加了不少废话。……Hrehovcsik 是怎么说的吧。……美术方向:展示概念设计或参考图等你打算怎么做?

小组帖子:怎么打出空白格和空白行啊

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发起:Yosmos 如题 Yosmos: 还有问题,怎么才能实现if判断之类的?

液态喵游戏:求助:家人们汉堡吃多了会让狗学会飞翔吗,在线等挺急的!

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/35172

不过要怎么才能下去呢,毕竟在天上就没法拆家了,我的意思是再不下来就不能和主人玩了

版本:Early Access


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