GDC 遇见 WENJIA,一场美丽的意外

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实际,整个游戏的重心第二、三的部分,所以从整个第二开始就是双角色的。……所以,我们第一个章节里会继续优化难度,引导玩家适应操作,到了第二还会加入更多解密的要素,操作也相应地会增加难度……我觉得关卡设计暂时不存在什么问题,可能就是要继续优化,让每一节的难度平衡,我们通过无缝连接的方式将所有场景串联

子夜之章:历史的终局(MidNights of Desperado)

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【这游戏怎么玩?】……但本作也留给了玩家很多自由空间,剧情理解的自由,以及游玩方式的自由。……【《子夜之》的未来】 一个小体量的游戏也可以反映一个复杂的话题,这也是为什么一直发售延期

橄榄球联盟 4(Rugby League Live 4)

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讓我們創歷史 設定遊戲 - 各種可供您選擇的動態攻擊智勝防守選項策略。 快速即時交互系統。……讓我們創歷史 設定遊戲 - 各種可供您選擇的動態攻擊智勝防守選項策略。 快速即時交互系統。……FanHub 創建套件 - 創建您自己的體育場館、標識、球員和球隊,並在所有支援平臺上在線分享

电脑 RPG 游戏史 #69:围攻阿瓦隆、魔法门 8

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玩家有 12 个装备栏位,必须在防御、移和伤害吸收之间做出取舍。……第一剧情节奏较慢,但引人入胜。……第二山洞里枯燥地钻地牢,第三、四、五可以跳过,分别侧重不同玩法(但都没有新意),第六则是决战

浮生万千之前世今生(浮世万千之前世今生)

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该游戏是长篇修仙小说流游戏,采用传统回合战斗系统。……欣赏剧情的同时,有着各种丰富的玩法,门派系统、机关陷阱,破解阵法,秘境寻宝等,为了成仙,努力修炼。……3.计划每月更新一

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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GPU Gems 第七 Chapter 7.……GPU 创建完成了。……Realistic-Real-Time-Grass-Rendering-With-Unity当然,这不是手机上使用的技术,并且作为一个演示 demo 我并没有做过多的优化(不过我的本子跑起来还是很流畅

Sniper training camp

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模拟真实的弹道数据,近、中、远等多种距离下进行各种枪支的射击训练,全面的射击训练项目,丰富的枪械装备……游戏旨在帮助玩家练习反应速度以及射击命中率,玩家游戏中要快速的射击屏幕出现的活体目标人物,这非常考验玩家的反应速度以及手……,各种枪支与红点、全息、2、4、8、15倍瞄镜的搭配使用,训练不同环境下对枪支的使用能力,所以这很好的锻炼了玩家

本周 Steam 值得关注的游戏 09.05 - 09.11(中)

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一部分注:本系列文章的信息主要整合自 Steam 与 SteamDB 的即将发售列表,由于 Steam……來一番街胡大牌吧!……自定义餐厅的外观,雇用最好的员工,管理库存,提供得来服务,创建自定义菜单

空战使命:雌鹿(Air Missions: Hind)

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《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4

音速战机(SpeedFighter)

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开发:BluSped Studio, 蓝工作室。发行:BluSped Studio, 蓝工作室。……我们是一个 3 人的独立游戏工作室,从事开发工作多年,这是我们 Steam 的一款射击游戏,后续我们会继续推出下一个游戏

版本:Early Access


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