indienova.com/u/homemade/blogread/3444
V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合制+……即时制!
indienova.com/groups/post/1427
V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合制+……即时制!
indienova.com/history/1021
本作之所以被称之为《纹章篇》是因为红魔乔卡需要收集到六枚纹章,每一枚纹章代表不同能力,既有专属攻击方式……由于小岛秀夫的制作理念,本作过场剧情全为即时演算,使得游戏的剧情与操作联系非常紧密(之后系列一直保持该传统……),加之此类型带给玩家丰富的潜入方式以及在游戏中带来的紧张感,本作一经推出便大受欢迎,全球销量超过 660
indienova.com/steam/game/1276790
英雄崛起,逆转破败 - 在这款沉浸式的回合制RPG中,集结你的《英雄联盟》英雄小队,探索比尔吉沃特和暗影岛……本作由Airship Syndicate工作室开发,其鲜明的美术风格出自传奇漫画家Joe Madureira……(也是Battle Chasers和Darksiders两款游戏的制作人)
indienova.com/steam/game/3236280
《咩顶之灾》是一款每关只花5分钟的回合制策略游戏。……在迷雾中寻找资源,将散装城市连接成坚不可摧的网络,制作具备特殊能力的强力卡牌。……易上手 - 本作的游戏设计并不复杂,上手容易精通难。 轻压力 - 专注于探索与成长
indienova.com/u/leetgame/blogread/30279
F-Stop,曾经立项为神作《传送门》的前传,为何后来被V社取消?
indienova.com/u/gadqq/blogread/22537
我们采访了拾梦文化副总裁刘珺,聊聊《执剑之刻》是怎么做的。……我们采访了拾梦文化副总裁刘珺,聊聊《执剑之刻》是怎么做的。为什么选择二次元女性向市场?……的角色设定、故事剧情及音乐制作。”
indienova.com/game/atelier-yumia-the-alchemist-of-memories-and-the-envisioned-land
Yumia : L’Alchimiste des Souvenirs et la Terre Rêvée……本作的主题是「记忆」──无论是谁,一定都有过不得不去面对某段过往,或自己的「记忆」的瞬间。……简易调合能做出各种道具,像是制作探索道具来开拓道路,或是制作能有效运用在战斗或调合的道具
版本:Early Access
总页数:50
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