亡灵男孩:通往邪恶之路(NecroBoy: Path to Evilship)

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这种琐碎的争吵并不能阻止他们互相学习——死灵男孩想要走上邪恶之路的冲动时将他们的命运联系在一起的催化

Miami Sunset Drive

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准备好体验一个令人血脉张的无尽跑酷游戏,融合了赛车的刺激与迈阿密风景的迷人之处以及复古未来主义的氛围

曾经存活(Once Alive)

indienova.com/steam/game/2336440

第一部分:最后的幸存者自全球性病毒导致人类灭绝以来已经过去了16年

谎言与雨(Of Lies and Rain)

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特色揭开世界毁灭背后的真相以及导致人类灭亡的幕后黑手。通过隐藏在世界中的记忆探索幸存者的生活

曾经存活(Once Alive)

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第一部分:最后的幸存者自全球性病毒导致人类灭绝以来已经过去了 16 年

OPUS:龙脉常歌(Opus: Echo of Starsong)

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混乱的太阳系“群山”,由于龙脉的争夺而祸乱连年,导致人们都有或多或少的悲伤故事,过程中将会逐渐发现他们的过往

轩辕剑外传:穹之扉(Xuan Yuan Sword: The Gate of Firmament)

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无奈人心叵测反被利用,导致人间陷入混乱,九黎信奉巫教、崇尚鬼神而废弃人事

开源 RPG《地牢小子》登录绿光

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这使得他迷上了一种兴奋(毒瘾),这种兴奋可以让他移动得更快,也攻击得更猛烈--当然也让他的健康慢慢恶化

从无到有,如何设计一张游戏中的大地图?

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这里跟大家分享一下怎么去利用 UE4 和 WorldCreator 这两个工具结合去快速的进行大地图的关卡概念设计……这里跟大家分享一下怎么去利用 UE4 和 WorldCreator 这两个工具结合去快速的进行大地图的关卡概念设计……增加水体层,因为在 UE4里截取的区分水陆的 Mask 效果不是很好,这里的水体遮罩在 PS 里使用手动进行了绘制

流行说唱跳跃(Rap Pop Jump Core)

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Rap Pop Jump Core 是一款硬核动作平台游戏,需要不断移动、快速决策和战斗。……使用您的敏捷性和技能快速导航并逃离城市。……主要特点:紧张的动作:参与快速的跳台和战斗,快速反应和准确决策对于生存和进步至关重要

版本:Early Access


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