indienova.com/game/hitozuma-unyu-saimin-ntr-ben-sudou-junko-no-yuuwaku
人妻運輸・催眠NTR便 ~須藤順子の誘惑~。开发:Bitter half
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人妻運輸・催眠NTR便 ~生田目美紀の欲望~。开发:Bitter half
indienova.com/steam/game/1021770
每场战斗快速而轻松,在命中对手时,会感到非常快乐,被对手命中时,也不难受。……- 抽象的角色形象,富有灵魂的面部表情。……- 避免患上腱鞘炎的角色体力设定,提高手柄使用寿命。 - 抡的越狠,伤害越高,拳拳到肉,咔咔冒水
indienova.com/groups/post/102605
本人是12年入行的策划,之前有完整独立游戏经验,目前全职开发,经济及各项状态均稳定。……联系方式:qq337503110
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/%E6%8B%9B%E5%8B%9F/↑不过这个文档已经过时了,可以参考的是大概的剧情设定部分;另外主页下方的联系方式都是可用的现在暂时为为爱发电状态……,还有logo设计、UI设计等希望能够帮组里的场景缓解一下压力,玩法也是需要更熟悉这些的人帮忙一起梳理有其他相关技能的大佬也非常欢迎我个人虽然有和组里成员一起做出一个完整游戏的经历……我是游戏策划方面的,请问可以留下联系方式吗,想了解一下~ 未来轨迹: @kills_kenny#1
indienova.com/groups/post/101155
像素参与人员(以确定):1策划,1美术,1程序,几个外包人员(动画/特效)项目周期:暂定1年,可有百分之20%的时间容错……,目前策划案以建立工作方式:全职联系方式:QQ 475543669备注:音效,美术人员也可以联系我,成都地区的小伙伴可以直接面谈
indienova.com/groups/post/101156
像素参与人员(以确定):1策划,1美术,1程序,几个外包人员(动画/特效)项目周期:暂定1年,可有百分之20%的时间容错……,目前策划案以建立工作方式:全职联系方式:QQ 475543669备注:音效,美术人员也可以联系我,成都地区的小伙伴可以直接面谈
indienova.com/groups/post/100529
周末和朋友聊天,没想到小游戏市场居然这么大,开发难度不大,很适合一个人单干,他们公司都是招实习生开发的,……他委托我找产品,如有做小游戏的团队和个人工作室可联系我,QQ 贰六三零七二七九③一 ,或私我联系方式
indienova.com/groups/post/100404
Supernova233 游戏类型:rouguelike偏动作向游戏特点:类似于传说法师,会在保证基本玩法的情况下做一些微创新和内容创新……联系方式:449715492现在已经有策划、程序、原画、动作,还缺一位特效,整个团队就差不多齐了,整个游戏以动作手感和玩法为主……,准备做的是2D像素风
indienova.com/groups/post/101288
因为疫情原因组员都离职了,快出demo的项目就这样搁置了,实在是舍不得,就差一哆嗦了呜呜。……这是我的个人网站,里面除了日志之外还有百科可以浏览,对整个项目都有或多或少的介绍。……联系方式:wxid: luccion
版本:Early Access
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