indienova.com/u/joey1258/blogread/2873
具有副作用的方法,特别是修改状态,需要程序员理解的不仅仅是方法的输入和输出,还需要理解过程和状态修改的……这大大的增加了函数的复杂性,使它更加难以正确理解和维护。副作用并不总是偶然的,也并不总是有规律的。……通过使它们私有或受保护可以减少类成员的可见度。根据定义不可变性数据不能被修改,所以就不会有副作用
indienova.com/steam/game/2486840
增加“赚取经验值”“赚取金钱”“获取香和酒”这3项可下载内容,推荐给想要“快速”培养队伍的玩家。……继承第十四代葛叶之名后的首次回乡 增加3项内容,推荐给想要“快速”培养队伍的玩家。……※具体游玩方法请查看游戏内“侦探笔记”中的“如何使用新增内容”项目
indienova.com/game/the-walking-dead-saints-and-sinners
面对不死族的枪支燃烧或学习所有潜行和躲藏在其中的方法。……敲走步行者的头部,清理掉刺穿其头骨的武器。穿过被破坏的街道和克里奥尔人的大厦,寻找物资和秘密。……缩放建筑物,汽车和墙壁的侧面,以从上方伏击敌人或快速逃脱
indienova.com/u/wb-6290563229
微博:蝶薇薇呀
indienova.com/u/joey1258/blogread/2452
通过传入一个value给corecursion,将函数应用于扩展该值,并使之重复,我们就可以得到一个序列……更重要的是能够写独立于平台的代码,使在测试中从多套Schedulers/timer间相互替换变得可能。……有三种更好的使用恒定时间事件的方法,每一个都是前者的拓展
indienova.com/u/intelheart/blogread/1558
OnTriggerEnte2D方法中:记录当前位置----》角色刚体动力学失效,并使角色刚体速度为0……,因此弃用,采用状态机方法。……(2)状态机方法的实现:在FixedUpdate()中进行状态判定,如果进入登陆状态,那么围绕星体旋转
indienova.com/groups/post/692
发起:ayame9joe 练习 3.5:《21点》的过程 详细地列出《21点》游戏中的操作。……(如果你不知道这个游戏,可以选一款你熟悉的游戏。)开始操作是什么?过程操作是什么?有特殊操作吗?……从描述已知游戏的流程练习理解游戏与设计文档的写作;是使游戏黑盒白盒化的过程,同样是一种重要的学习方法
indienova.com/game/nine-hours-nine-persons-nine-doors
平凡的大学生淳平自昏迷中醒来,发觉自己身处一间窗户漏水的轮船客房。……广播内的神秘人要求他们在 9 个小时内解开这艘轮船里隐藏着的谜题,找到通往甲板的 9 号门,否则,所有的……9 人都会伴随着轮船沉入深海
indienova.com/steam/game/2863350
每个级别都介绍了一种独特的解决方法,以前所未有的方式打破了游戏和玩家之间的第四堵墙。……从使用暂停按钮停止威胁到关闭声音使敌方NPC入睡,游戏不断地给玩家带来惊喜并吸引玩家。……每个级别都介绍了一种独特的解决方法,以前所未有的方式打破了游戏和玩家之间的第四堵墙
indienova.com/game/disgaea-6-complete
【这次的主题是“异界转生×僵尸”?】……作为最弱僵尸的主人公“泽德”为拯救妹妹“薇可”,向妄图毁灭魔界而四处挑事的破坏神发起了挑战。……为了获得足以战胜破坏神的力量,泽德将一次又一次地使用越死越强的转移魔术“超转生”,走遍无数异世界——人界
版本:Early Access
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