烛远游戏:《物业工作记录·第十三天》

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然后我知道几间同事卖出的房子,了一下也有这种情况。……不是,现在人们都很富?钱都是抢来的?大风刮来的?……我今天在小区里还碰见一个人被两名保安拖着往外走,保安说他不属于这里

初夏时节:关于《埃利斯的冒险》

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我们该怎么?……一神秘的大火:埃利斯回到村子,眼前的一切都不敢相信,以前平静的村子不复存在,熊熊大火吞没了一切,村子个人都没有

Onyx:Unity高清渲染管线ShaderGraph实现简单的表面水流效果

indienova.com/u/onyx/blogread/26697

Mask Map贴图很感兴趣,感觉似乎能够为材质添加很多细节不使用Mask Map使用Mask Map了下文档……恩..如果我用Shader让这个A通道做一个平移,再加点噪声,说不定就能做出来类似下雨时物体表面潺潺流水的效果……材质模型效果一些个人感受:这是个很粗糙的效果,用到的节点也很少,之后要实际应用的话肯定要补充很多细节

Unity 高清渲染管线 ShaderGraph 实现简单的表面水流效果

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Map 贴图很感兴趣,感觉似乎能够为材质添加很多细节不使用 Mask Map使用 Mask Map了下文档……如果我用 Shader 让这个 A 通道做一个平移,再加点噪声,说不定就能做出来类似下雨时物体表面潺潺流水的效果……材质模型效果一些个人感受:这是个很粗糙的效果,用到的节点也很少,之后要实际应用的话肯定要补充很多细节

死寂(死寂(Deathly Stillness))

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开发:谌嘉 。丧尸的出现,打破了平静的生活,唯一的办法就是消灭它们!……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条更多开发动态,请关注bilibili:谌嘉游戏介绍……发布出来,仅仅是为了给支持我、想玩我游戏的粉丝,能够有一个渠道能够快速下载体验未来打算继续完善这个游戏

星核工厂Techtonica(Techtonica)

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■微群:Techtonica2023(请添加好友)■官方微博@星核工厂Techtonica■官方B站账号……自动化生产,就是最终目的?不,这只是其中关键的一步罢了。……把生产线延伸到洞穴尽头,将这里打造成你的流水线生产基地。还有传送带和机械臂,它们能助你事半功倍

地精花园:女王回归(Gnomes Garden: Return of the Queen)

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然而,这封与之前的那些完全不同。 送信的人蓬头垢面,气喘吁吁,这让地精女王感到奇怪。……陪同地精女王在另一个中世纪的世界进行一次迷人的冒险。……善良的人能够取得胜利?地精女王会设法帮助哈比女王并回家

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

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);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……);v.normal = normalize(v.normal); //原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生……(虽然他只是来我们游戏打酱油的~)

侦探密室逃脱(Detective escape1)

indienova.com/game/detective-escape1

这是我个人成功制作的第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅 v_v!

秋后的季节(Seasons after Fall)

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《秋后的季节》是一款 2D 平台解谜游戏,故事发生在一个充满魔法和自然力量的迷人世界。……冬季可以冻住流水和瀑布,春季的雨水则可以让水面上升,夏季则可以让万物快速生长。……《秋后的季节》中的秘密就在这季节变换中浮现出来,你能解开它

版本:Early Access


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