indienova.com/game/wukong-up
面对绑架你的机器人怎么办?那当然是暴打他!无论是金箍棒还是“美式居合”随你使用!
indienova.com/game/some-spring-days
当这个时代只重复对真诚问题的肤浅回答时,我该怎么办
indienova.com/game/crusader-kings-iii-console-edition
◎ 您能在囊括冰岛到印度、北极圈到中非的广阔地图上,从众多王朝的皇室或贵族家族中选择其一。……倘若合法继承人不适任怎么办?◎ 暴虐成性的人物可能会建立起令人畏惧的声望,让您胆小的臣民恐惧服从
indienova.com/game/crusader-kings-iii
◎ 您能在囊括冰岛到印度、北极圈到中非的广阔地图上,从众多王朝的皇室或贵族家族中选择其一。……倘若合法继承人不适任怎么办?◎ 暴虐成性的人物可能会建立起令人畏惧的声望,让您胆小的臣民恐惧服从
indienova.com/u/npc233/blogread/11669
npm -v ,查看node和npm版本,并确认已经安装好了。……那么图片怎么办?可以把图片转成二进制再发给用户。……index.html//pathObj.pathname也是/index.html,和req.url一样,//那为什么要解析呢
indienova.com/u/gadqq/blogread/24633
事实上考虑到光波是不同频率波长的组合,那么图形学里的渲染公式应该跟当前场景中所有光波的频率种类相关,即对每个频率的光波分别计算……例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学里该怎么办?……BRDF有两个重要的属性:f(l,v) = f(v,l),这是表面特性,此外反射能量要小于进入能量(能量守恒
indienova.com/u/criware/blogread/27702
通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐里,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ里,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……一般的带有人声的立体声歌曲,人声部分定位在中央的情况比较多,要消去人声部分需要从左声道到右声道进行除算
indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645
地图数据里要加不少东西,所以跟以前一样继承出了个新Node,比如这个样子:class map_scene……map_height"), "set_map_height", "get_map_height");}到这里就算完成了……最后界面根节点(比如HUD)要换成CanvasLayer,不让它跟着镜头一起乱动
版本:Early Access
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