皇冠之争(BattleForCrown)

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出牌采用比较大小,首先数字越小牌越大,但是黄色牌(或有金框的牌)为优等牌,他们大于其余任何数字的牌,……出牌顺序为友方-敌方-友方-敌方交叉来达到相互制约。……出牌数量必须和首出者保持一,当首出者有两张颜色大小均一致的牌,可以出这两张,否则,只能出一张

Through the Kill Screen

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v=5bn3Jmvep1k8bit Nightmare byz3r0https://www.youtube.com……v=k62Ou2aBrI0

Lily-an:排除随机要素的编程对战游戏《ランナーズ·エクリプス(Runner's Eclipse)》

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配置在程序的槽位里,用顺序、条件、循环等判定条件来控制能力的发动,在完成程序后选择想挑战的程序来自动进行回合战斗……基本上,效果越强的能力消耗越多,而有些效果很弱的能力的消耗量为0,但一些重要的场合正需要无消耗的能力。……相对平衡本的能力与战术并不平衡,不过还没到存在无解战术的地步,而本的对战并非实时,玩家在挑战别的程序时总是掌握着主动权

metaldudu:GMS2从零做游戏:小蜜蜂(二)

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首先,给飞机对象的 Create 事件添加代码:cooldown = 0;然后修改刚才射击按钮相关的代码……= cooldown - 1;这段代码的含义:飞机创建时冷却属性为零,判断按下射击按钮、并且冷却属性小于……同时,Step 事件经过会重复减小冷却属性,直到小于1时才能再次执行发射子弹的过程

小组帖子:GMS2:draw_text_ext小坑一枚

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行间距/// @param width 单行最大像素宽度/// @param l_or_m单行取大于或小于上述宽度……(str == ""){var s = "";var i = 0;var ww = 0;var con……{s = string_copy(str, 1, i-1);draw_text(x0, y0, s)

战锤 40,000:格雷迪厄斯(Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War)

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在以战锤40,000为背景的首款4X回合策略游戏中,你将引领自己所属的阵营走向最终的胜利。……v=KyvxGl_hKf0战锤40,000: 格雷迪厄斯 – 遗迹之战将带你进入一个惊恐而野蛮的世界。……在以战锤40,000为背景的首款4X回合策略游戏中,你将引领自己所属的阵营:帝国卫队,星际战士,欧克兽人和太空死灵

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相:测试地址:http://lakeshoreftp.open.egret.com……10月17项目下载地址:链接:http://pan.baidu.com/s/1dFbBAEX 密码:0saf……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合RPG liuyueyanfeng: @mercury

小组帖子:游戏需要音乐、音效和多语种配音的,可以联系我,有需求可试做。

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》《花落长安》《我的御剑日记》《英魂之刃》手游《本茶纲目》《姬斗无双》《灵猫传》《大琴师》《百世文华》……《九阴真经OL》《画皮2》《橙光音乐库》《太古神王》《妖记》《CS GO》《虎豹骑》……等等……

小组帖子:游戏需要音乐、音效和多语种配音的,可以联系我,有需求可试做

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版本:Early Access


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