你是八嘎君:萌新第一次发帖

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不是说这样不好,毕竟游戏是为了吃饭。当前社会也浮躁很,是个讲求快速迭代年代。……大佬们是怎么GIF图。希望能告知一下。……GG任务系统 - GG战斗系统 - 正在做辣背包系统 - 这是什么鬼野外场景 - 头都大存档系统- 继续

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道:10年5款游戏,项目从不延期,专家制作人怎么做项目管理?

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[ 工作安排要足够细化 ] QPM最常见风险是什么?任志国:最常见风险是沟通时信息不对称。……Q每个关键节点切分逻辑和验收标准是什么?……配备一个专职PM Q你们现在面试或者招聘PM时,最看重特质是什么

蔷薇与椿(Rose & Camellia)

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Rose and Camellia, 薔與椿。发行日期:2007-07-14。……她们对决方式是进行互相扇耳光“御耳光对决”,在严肃世界观中展现出滑稽故事情节。……例如,系列作品 iOS 版《蔷薇与椿 ~传说中蔷薇新娘~》在销售平台上被归类为体育类别

以“微创新”博出“高影响力”,知名独游制作人详解热门游戏 IP 的底层设计逻辑

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玩家不关心它是什么类型,也不关心它是什么内容,关心就是形象。……我们讨论这个时候,首先问最火的话题是什么?当时是废土世界。……因为他们设计让不玩游戏的人也知道这是什么,愿意来帮助传播

Sign:精灵之息6

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最省事方式就每天一点,随手写一点,但那样文章毫无可读性可言。……这个选项承载着游戏“解压”一面。虽然重复进行无脑攻击很容易让游戏变得索然无味。……,每次更新1章感觉就会把前面的某些系统翻新重做一遍,所以每一章花费时间就越多……下次这种形式更新不知道要到什么时候

Oncle:Oncle的游戏推荐 第十一篇

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我们想探寻是什么因素,让一个持续几千年文明世界毁灭。……在Tahira世界里生活的人民,仍能感受到在那遥远时间长河记忆里,被阴影笼罩遗迹中那些记忆。……我们希望我们做的这个游戏旅程中能够引起你足够兴奋,但是也展示了严酷现实,用一个诚实和有趣方式展现

访客(The Guest)

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解谜,秘密,谜语帮助你解开是谁把你关在了这昏暗房间中,这样做的原因又是什么?……环境:游戏背景设定在八十世纪一个脏乱酒店里,《访客》带我们进入一个黑暗而山谜环境,使玩家与游戏氛围联结更加紧密……游戏中我们会控制角色进入到危险精神状态,打破游戏节奏寻找新体验

isyume:清华IMDT 2021年3月焦虑碎碎念

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见面问候都是“你下一面是什么时候”= = 啊……希望这件破事快点结束。……设计课讲博弈论,还要对自己游戏demo博弈论分析,我寻思一个AVG博啥弈呢?……希望有朝一日能够电影化叙事游戏!

GWB-腾讯独立游戏孵化器:以“微创新”博出“高影响力”,知名独游制作人详解热门游戏IP的底层设计逻辑

indienova.com/u/gadqq/blogread/31025

玩家不关心它是什么类型,也不关心它是什么内容,关心就是形象。……我们讨论这个时候,首先问最火的话题是什么?当时是废土世界。……因为他们设计让不玩游戏的人也知道这是什么,愿意来帮助传播

七神物语(The story of Gods)

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独居在光明帝国边界村落年轻猎手阿敏,偶然邂逅了潜入帝国境内外域女孩艾儿,答应护送她深入帝国境内并进行一系列探索故事……,同时,物理与魔法双平衡攻击手段使得艾攻击方式极为灵活。……【结尾】 七神物语是我花费了许多精力和心血第一步作品,只有自己亲手完成了一部作品,你才能切实感受到游戏制作是什么样子

版本:Early Access


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