DoggyFC:一则简单通告里的玄机

indienova.com/u/jiqiqishi/blogread/25084

心动网络已有丰富的出海以及多平台渠道发售经验;3.……,平台/渠道依靠自带的用户资源就能够轻松赚到大头,更别说高昂的广告宣传位。……CEO黄一孟在与触乐的采访中表明,TapTap此举意在打破传统渠道的恶性循环:为吸引用户购买流量登上推荐

投稿:一则简单通告里的玄机

indienova.com/indie-game-news/xd-network-and-pc-games/

其后更是登上多个渠道例如 steam、wegame,并且移植多个平台 APP store 和 switch……,平台/渠道依靠自带的用户资源就能够轻松赚到大头,更别说高昂的广告宣传位。……CEO 黄一孟在与触乐的采访中表明,TapTap 此举意在打破传统渠道的恶性循环:为吸引用户购买流量登上推荐

indienova:indienova 提醒各位开发者注意

indienova.com/u/indienova/blogread/20556

indienova 提醒各位开发者注意,有其它网站在未经开发者允许使用会员开发的游戏内容。……最近有会员在后台通知我们,有其它网站在未经开发者允许使用会员开发的游戏内容。……因此,也给了其它抓取网站可乘之机

真・三国无双8 帝国(DYNASTY WARRIORS 9 Empires)

indienova.com/steam/game/1341200

购买时敬请留意。※关于以季票发布的下载包详情及发布日期,请参阅官方网站。……请勿重复购买。※特典及同捆内容有可能在日后作为付费内容推出,敬请谅解。……购买时敬请留意。※图片为开发中的内容,可能与实际内容有所差异

小组帖子:非技术/设计人 找团队

indienova.com/groups/post/103861

先说结论:想找市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术背景团队职位我的情况:个人经历……我的想法:想以市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术的角色加入团队,尽自己的努力帮助团队做出游戏

小组帖子:有昆明本地人么

indienova.com/groups/post/92624

发起:Vsaintfungoing 我也是土生土长的昆明人,我也想知道组内有昆明本地人 江东小霸王:

小组帖子:发一首偏宏伟史诗的曲目

indienova.com/groups/post/102584

发起:雲上月 有需要约音乐的制作团队,这里擅长的风格挺多,参考曲试听一下:https://music

太空洞(Space Hole 2016)

indienova.com/game/space-hole-2016

你会进入太空洞? 你的穿过水平面? 在近未来,人类弥补了超光速旅行技术的空洞——巨型玻璃球

lucas_lou:一款独立VR游戏的Steam之旅 - 其二:开始EA啦!

indienova.com/u/lucaslou/blogread/33302

“缺少比较方便的,提供玩家反馈和展示玩家反馈的渠道”,因为游戏不开卖只能在需要科学上网才能打开的“社区……其实,确实还是有些不怎么花钱的宣传渠道和方式的。……因为可以有更大众的、直观的评价和评论渠道,以及展示这些评价和评论的渠道

腾讯游戏学院游戏扶持:作为中小游戏团队,如何解决“发行”这个痛点?

indienova.com/u/gadqq/blogread/11616

第三点,确认发行的渠道以及其运营能力有些发行会告诉你,他们和大公司合作,可以使用这些大公司的渠道,其实运作方式就是简单的买广告位和买量……第四点,别直接和超级渠道洽谈大量公司喜欢直接找超级渠道,主要还是因为这些渠道有明面上的低门槛接触方式,……最好的方式还是找一个可以稳定和超级渠道搭线但是还有其他中小型渠道的发行,保证迅速资金回流

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.037 秒(地球人时间)