indienova.com/groups/post/1133
在我看来《荒野之息》最好的地方是:它创造了一个异常接近于实体世界的世界,而如果把「异常接近于」替换成「……使用哪种 rune 解决一个问题?用何种方法战斗?或者我绕过这一难啃的怪物?
indienova.com/steam/game/1689750
64 S级;七刻印×128 SS级;八刻印×256 SSS级;(技能等级仅与刻印值相关,但不与结印顺序强制关联……追求灵活性的平直攻击,优点是有着超过武者的灵活性和一定的变招能力,缺点是攻击伤害较低,追求细密的攻击和攻击切换间的攻击效果达到无限连击的效果……斗者虽然具备两者的优势,但缺点同样明显,不具备天师和武者的防反系统只能通过强位移来进行闪避,又没有武者的变招系统无法强制脱离战斗
indienova.com/u/erufu/blogread/31761
创建好后,右键属性,兼容性,选中“强制使用特定 Steam Play 兼容性工具”这样应该就可以运行了
indienova.com/steam/game/3869570
作者定制指导的AI,支持用户自己定制指导AI,回答问题更专业有效,支持用户修改外界AI参数,以达到最好的回答效果
indienova.com/groups/post/99883
绝大多数拥有理论或者经验的教授都十分希望把自己的内容游戏化:一来由于在体制内,不能有太多商业行为,产品化后用于各个商学院、企业大学都会有不少的“睡后收入……游戏目前已在几个商学院与企业中试用,评价颇高,可以将通常情况下半个月的学习内容在两天内达到同样甚至更好的效果……你最好是原画出身,至于游戏最终是2D还是3D完全看我们自己心情
indienova.com/groups/post/99884
绝大多数拥有理论或者经验的教授都十分希望把自己的内容游戏化:一来由于在体制内,不能有太多商业行为,产品化后用于各个商学院、企业大学都会有不少的“睡后收入……游戏目前已在几个商学院与企业中试用,评价颇高,可以将通常情况下半个月的学习内容在两天内达到同样甚至更好的效果……你最好是原画出身,至于游戏最终是2D还是3D完全看我们自己心情
indienova.com/groups/post/99882
绝大多数拥有理论或者经验的教授都十分希望把自己的内容游戏化:一来由于在体制内,不能有太多商业行为,产品化后用于各个商学院、企业大学都会有不少的“睡后收入……游戏目前已在几个商学院与企业中试用,评价颇高,可以将通常情况下半个月的学习内容在两天内达到同样甚至更好的效果……你最好是原画出身,至于游戏最终是2D还是3D完全看我们自己心情
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173
所以目前我觉得更简单的流程应该是先选定风格,然后用 `--sref` 生成角色,描述越清楚越好的那种,发型发色眼睛颜色等等,这里最好就先只出脸……最好不要拿不一样风格的图来 `--cref` ,有些时候效果很惨。……portrait` 、 `ultra detailed` 这样的细节描述词,但实际使用过程中,它们还是有效果的
indienova.com/steam/game/1788390
鸟鸣、河流、雨声、海浪……- 在遇到困难时提供帮助:排除的搜索区域、动物或昆虫的类型、您必须准确找到哪种昆虫或动物
版本:Early Access
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