小组帖子:【业余组】(程序)找(策划)和(美术)【主要想一起进步一些】

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发起:LEGION 我这里是个程序 ,主unity 我这里一些demo加联系方式 可以看【业余组哦】……想找策划 和美术小伙伴大家一起学习 一起尝试性做游戏。就一起搞东西玩一玩。……毕竟还是没做过成功项目。联系方式q:1239523232v:Lsupercell

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

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没数3也无所谓,反正也不损失什么,该玩。……上周举行内部测试只有预购玩家才可参与,而根据SteamSpy推测,已经超过50万玩家预购了《喋血复仇……4人合作PvE玩法已经被历史和市场证明了其正确性,而Turtle Rock需要做只是在这个基础上横向扩展

996模拟器(996 Simulator)

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在游戏,玩家需要面对工作进度与下班时间矛盾,做出自己选择。……““进入公司时定下远大目标离自己越来越远,如何抓住升迁机会?……管理自己的收入和支出,完成心愿单和学习计划 允许玩家自制Mod,创作适于自己行业游戏剧本

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微小程序可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码……游戏引擎我选择是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过一个群里有位dalao……:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己游戏了,我相信我遇到问题也一定曾困扰过这些人

小组帖子:[团队招募][UE]分布式独立游戏团队PvPvE多人竞技项目寻虚幻程序-3D角色美术-场景原画

indienova.com/groups/post/100379

确实也有点累有点腻;而FromSoftware也不打算出多人游戏^^在我们游戏,双方玩家一边探索纵深地图击杀野怪……,为了争夺周期性刷新小boss而团,击杀最终boss方胜利。……这个阶段加入伙伴,会享有公司期权+项目提成,与能力适配薪资和五险一金

火星殖民(Farlanders)

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通过在地球大气层安全范围内建立和管理一个殖民地,为你火星之旅做准备。……磨练你能力,创造一个繁荣社区,对土地进行改造以适应你需要,并证明能力完成更大任务

精灵之息:精灵之息开发随笔(6)

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“每30秒流失10%” 可能也和平台有关系吧,微小游戏即既玩优点导致玩家跳出率会比app,pc……微小游戏除了自己游戏数据,后台还提供了行业数据。……精灵之息最初定位就是在微小游戏平台,所以玩法层面也是在往平台可接受范围靠拢

陈康:20181114000_陨落_前期制作_故事_情感元素

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父爱,中国式爱情(中国人对于情爱理解),全民目击中父亲"教育"爱,死在龙背墙后.当幸福来敲门对于幸福追求和家庭的责任…….肖申克救赎,对于希望渴望.3.0 表现形式3.1情感波动前平和期3.23.3 现代情感问题:……,也会做出为自己爱情以自己方式证明.4.2

斧女侠小婕(Jack Axe)

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使用斧子神奇力量,迎接挑战,发掘未知!你将见证一个女孩子打破禁忌,承担起了“男人的责任”。……带着女孩子努力和扔斧子绝技征服困难关卡。 使用小婕斧头施展让人眼花缭乱技术。……享受巴瑞和梅莱以及他们三个天马行空孩子共同撰写精彩故事。 证明女孩子也一点都不差!

小组帖子:丰满的理想与骨感的现实

indienova.com/groups/post/1755

脑子浮现想法立马就能实现它,做成之后那种自豪,就好像自己创造了一个世界。……做这个游戏初心是为了证明自己,过程中有一种突如其来使命感,似乎感觉到我与国产游戏息息相关:)(有点不要脸了……~~~梦想总是好...)原计划在我还没有饿死前把这游戏做上线

版本:Early Access


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