indienova.com/groups/post/102578
发起:ccluck1994 (这是之前2022年的介绍)简单介绍一下,我的工作室刚准备成立,目前是策划和我……现在计划是做1-2款小品级游戏,采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材……现在游戏基本策划,系统,文案还有美术方面基本完成,程序方面因为家庭和工作的原因暂时效率太低,跟他沟通以后也是需要寻找一位新的朋友顶上来
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
到目前为止,我们已经制作出一个蜂巢样式的地图了。……Figure1‑2四通道的噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]……如果增大它的话,将会给未来添加的地图要素提供更多的空间。减小它的话,地图将会显得更加六边形化
indienova.com/game/the-farmers-story-of-slow-life
在生活方式的游戏中,放松是特别重要的。◎ 我们选择了音乐家的歌曲,为大家提供一个轻松的游戏体验。……◎ 它们产生的收获,可用于制作各种菜肴或运走。 ■ 发货和挣钱!◎ 把你的收获放在运输区。……◎ 如果你在凌晨 5 点前睡觉,钱会在第二天早上转到你的账户。 ■ 新的探险,到遥远的岛屿!
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26722
2、Steam付款是境外汇款,付的是美元。……如果是自己发行游戏,同时你注册公司了,收款结算不受限制。如果你没开公司,收款账户是个人。……每年最多结汇金额上限为5W美元,也就是说每年的收入超过5W的部分,不能兑换成人民币,只能等下一年度或者借用直系亲属的账户来进行结汇
indienova.com/u/weathfold/blogread/4663
以下是我们目前完成的事:游戏核心机制(跑酷和战斗)的设计跑酷和战斗机制的原型和验证数个怪物的制作一些关卡原型的制作基本工作流的逐步稳定剧情大纲……真实意味着复杂,大量动画的调整和制作给美术、程序都带来了不小的负担;并且作为一个动作游戏,不凑齐基本的视觉反馈是很难进行接下来一步的迭代的……接下来最短期的目标,是做出一个 Chapter0 完整的 demo,并且放出来让大家试玩,由此来调整确定接下来的制作方向
indienova.com/u/quanhome/blogread/7489
pan.baidu.com/s/1GlDZ8P-7Me14lmM3P5toQw 游戏有两个故事线,新加入的是……自由之路 故事线 是以前发布的版本。只是难度调整了。剧情基本没变。……血肉机器 故事线 主要特点是 加入道德概念,对话会影响NPC以及敌人对你的行为
indienova.com/groups/post/2252
pan.baidu.com/s/1GlDZ8P-7Me14lmM3P5toQw 游戏有两个故事线,新加入的是……自由之路 故事线 是以前发布的版本。只是难度调整了。剧情基本没变。……血肉机器 故事线 主要特点是 加入道德概念,对话会影响NPC以及敌人对你的行为
indienova.com/game/danganronpa-v3-killing-harmony--1
“专为参加厮杀游戏的 16 名‘超高中级学生’而建造的”这所学园,有着一应俱全的设施和严格的校规。……政府正在实行的特别奖励制度——“资优制度”是为培养国家级天才而设立的制度。……◎ 班级审判的目的是指出其他学生话语中的矛盾,并最后找出真凶
indienova.com/steam/game/2407261
本特惠包包含Su-39 (苏联, 7级)20天高级账户2500金鹰注意!……Xbox 及 Playstation 账户无法购买本物品!……关于游戏本特惠包包含Su-39(苏联, 7级)20天高级账户2500金鹰苏-39 是苏-25TM 双引擎喷气单座攻击机的出口升级型号
版本:Early Access
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