小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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为此我们需要另外为 Vertex shader添加一个新的值,如下所示:varying vec2 v_vTexcoord……, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”……我们还可以进一步提升效果,只需要略微降低ALPHA 值使画面更透明一些即可,只需要在 Fragment

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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为此我们需要另外为 Vertex shader添加一个新的值,如下所示:varying vec2 v_vTexcoord……, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”……我们还可以进一步提升效果,只需要略微降低ALPHA 值使画面更透明一些即可,只需要在 Fragment

诺娃独立游戏通讯 2024-#14

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本人为大二全日本科在校学生,且有一游戏制作经验,在校担任大创负责人,对 unity 和 Csharp……坐标烟台(寒暑假坐标青岛/烟台),可参加山东及周边地区的线下比赛与活动。擅长曲风为钢琴、管弦。……,角色、场景特效统统都需要回报可以是稿费也可以是上线分成的形式

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer: Age of Sigmar - Stormground)

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在这个充满快节奏战争的动态回合游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……在这个充满快节奏战争的动态的、引人入胜的小规模战斗回合策略游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位……的战略电子游戏◎ 壮观且快节奏的策略战斗◎ 解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能◎ 单人游戏或者参与在线的 1V1

会员:Sojier 北京 產品經理

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微信:Sojier 北京 產品經

会员:ddddasf(trump)

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来自中国江苏的一个青年

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

揭谜而起!(Let's! Revolution!)

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在其中,你需要根据《扫雷》的经典规则,以回合战略通过程序生成的迷宫。……躲过国王手下喽啰的搜索,或直接在回合战斗中用各种战术战略将他们一网打尽。……想要根据自己节奏慢慢推翻暴政的休闲玩家,一不要错过!

终极硬碰硬防御(ULTIMATE HARDBASS DEFENCE)

indienova.com/steam/game/915460

帮助四个性感的女孩保护俱乐部免受即将到来的怪物群众的影响。……深入了解俄罗斯俱乐部令人难忘的气氛。邀请朋友在最多四名球员的队伍中提供帮助和战斗

上古卷轴 OL:灰色沼泽 - 收藏版(The Elder Scrolls Online: Greymoor - Collector's Edition)

indienova.com/game/the-elder-scrolls-online-greymoor-collectors-edition

天际的黑暗之心,在《The Elder Scrolls® Online: Greymoor》的深处鼓动……加入为期一年的怪诞冒险旅程,探索暴雪席卷的天际西部区域,迎战曾经肆虐泰姆瑞尔大陆、疯狂吞噬生命作为重生食粮的古老吸血鬼军团

版本:Early Access


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