胖大牛??:《逃离塔科夫》高度拟真的硬核射击游戏!

indienova.com/u/diandi1224/blogread/23836

另外,游戏中武器可以通过组合键实现查看弹匣、枪膛的操作。……这样一显得游戏更加真实。若是头部、胸部被子弹击中就直接血条见底,角色直接死亡。……总的来说,本作游戏有一的上手难度,和需要一的适应过程,但有难度以及上述内容让《逃离塔科夫》与其他游戏形成的鲜明对比

引擎:pixi.js

indienova.com/indie-game-development/engine-pixi-js/

引擎特色 pixie.js v3 具有以下特色: 超高的性能。……pixi.js 已经内置很多实用的 Shader(着色器),如果有一的基础,开发者还可以使用 GLSL……通过免费的 intel XDK 发布各个不同移动平台版本

番长战棋(Banchou Tactics)

indienova.com/game/banchou-tactics

Banchou Tactics 是以日本不良青年为主角的回合战略 RPG。……- 高画质的 3D 关卡和 2D 像素描绘- 回合战略战斗- 灵感来自“Crows”、“River……故事以就读于港高校的大河岚为中心徐徐展开

taomee:从简约乡村到梦幻星空 《赛尔计划》小屋系统玩法盘点

indienova.com/u/taomee/blogread/32906

1、健身房科技:通过健身消耗角色活力产出游戏货币“斯特”,升级后可以提高“斯特”的产出量并减少活力消耗……5、交易中心科技:交易中心可以通过进驻人员筹备免费抽奖,该科技无法升级。……【打造独一无二的小屋】小屋系统的“休息室”以及“会客厅”区域可以自由装修布置, 点击【室内装扮】即可显示全部所拥有的装修道具

模拟未来 世界(Future Simulation World)

indienova.com/steam/game/1159350

借助现有的现实数据和当前最新的科研和探索成果,同时参考下世界银行提供的历史数据, 构建一个简化且相对合理的数据模型……是对未来人类社会什么时候会发展到什么程度感到非常好奇,因此想借助现有的现实数据和当前最新的科研和探索成果,同时参考下世界银行提供的历史数据……,让玩家做决策模拟人类社会未来如何最优化发展;毕竟我们这辈人是肯定看不到太空电梯的出现了,等待了50

会员:陈杏红的女友

indienova.com/u/wb-5473937326

逍遥散人/手/五迷/日剧/冥王星/开罗游戏。 微博:陈杏红的女友

颅骨难题(Cranium Conundrum)

indienova.com/game/cranium-conundrum

一款非常经典而且有趣的动作类冒险闯关游戏,整个故事情节全部发生在主角的梦中,游戏里拥有着超多繁杂的关卡,既考验玩家的操作也考验一的思维方式……游戏最大的特色就是可以自己创造关卡,并且邀请你的朋友一起闯关,玩法非常有趣,适合多人合作。……游戏特色 * 具有许多游戏功能和物理功能的关卡编辑器* 保存加载功能,以便您可以显示您的当前正在进行的关卡

leekaneIndie:开发日志(二)-2022年7月26日

indienova.com/u/leekaneindie/blogread/31331

完善了一些技能、人物信息的界面显示。……进度条的滑块位置决定了技能发射终点和鼠标指向的偏移量-图片:距离中心越远则偏移的角度越大:基础技能3:……使用洞察技能,在一范围内则有一概率暴露受到影响的奥术之核的弱点方向

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-project/

10 - 11 月中旬,游戏原型 v2.2,游戏可视内容的构建这段时间依然以测试勇者-史莱姆的互动逻辑为中心……后续会调整方式,即用最简的系统更整体地测试游戏。……包括这篇絮絮叨叨的流水账,当然希望可以引起一些小伙伴的关注,收获一些批评、建议,更多的也算是自我督促

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446

10-11月中旬,游戏原型v2.2,游戏可视内容的构建这段时间依然以测试勇者-史莱姆的互动逻辑为中心,……后续会调整方式,即用最简的系统更整体地测试游戏。……包括这篇絮絮叨叨的流水账,当然希望可以引起一些小伙伴的关注,收获一些批评、建议,更多的也算是自我督促

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)