129 号公寓(Apartment No 129)

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在此事件之后,建筑物的居民逐渐离开了。建筑物经理在事发后锁上门后也离开了建筑物。……很长一段时间内,没有人敢进入这栋建筑物。事件发生后,进入建筑物的人都带着困扰的心态离开了。……他们声称一进入就感到恐惧,建筑有浓重的气味,窗户是在没有任何行动的情况下被打碎的,并且墙上有符号和文字

WASD 推猫咪(Push The Cat with WASD)

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只要句子有出现 WASD,就可以推动它!玩家需要把猫咪推到终点。……玩家透过推动猫咪,可以推动猫咪思考,并且让它想起自己为何会被困在游戏… “Push the Cat……如果不能推猫咪怎么?(噢不!)猫咪的目标是什么?猫咪的名字是什么?

超级巴基球(Super Buckyball Tournament)

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打造你的专属角色与对手来一场精彩的3v3对战吧!……大家可以在QQ群794689532的群文件下载我们最新的测试游戏包(超级巴基球9.7日测试版),没有注册的童鞋快快戳这里进行注册啦……3V3 对战游戏目前支持3V3休闲对战模式,之后会加入更多模式和角色来丰富游戏内容,敬请期待吧!

1998大作战(TeleTag98)

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*游戏目前开放1v1,2v2模式。……故事背景:1998年,随着新世纪钟声的敲响,IT巨头公司M和A联合声明要彻底重置旧的游戏世界,在游戏世界生活和战斗的角色们也将一同灰飞烟灭……游戏特性: 1v1、2v2对战 快节奏休闲竞技 出其不意的战术策略 1998年的游戏世界 聚会时的最佳选择

落魄之家(Noble in Exile)

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游戏正式发售的时候会包括的内容◎ 更多的产业链以及更多的建筑 ◎ 有不同气候和环境的更多地图 ◎ 一个赌坊更新包……,包括了游戏中的赌坊建筑,和一个真的可以进去玩的赌坊小游戏。……在宣传绿光的时候包括了但是不会包含在正式发售版本的内容/*写这个部分主要是因为我从绿光通过了之后把整个游戏的模型动画包括很多建筑的机制都重新做了

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……第一个 Pass 除了就是正常渲染的模型,还往 Stencil Buffer 写入了参考值假设为 0……在第二个 Pass 黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏的3d模型不能用啊……渲染完成并且通过了模板测试后,对参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染的模型,还往Stencil Buffer写入了参考值假设为……在第二个Pass黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

Craftica

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这两点在开物天工对中式建筑的良好支持有比较明显的体现。 开物天工有大量的中式建筑风格的标准结构。……实际上,这些建筑和开物天工所有其他模型都是在游戏通过程序自动生成的。……物品交易当村庄和玩家之间的亲和度达到某些正数水平时,玩家将可以打开村庄建筑物的门而自由出入, 或打开村庄里的存储箱以取用东西

黎明杀机:80 年代逃生者外装(Dead by Daylight: The 80's Suitcase)

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筒仓是冷风农场最古老的建筑之一。……在 1984 年的一场大风暴使这座古老的建筑轰然倒塌之前,它已经屹立了五十多年。……- 为 Meg 设计的大学客、连帽训练上衣、运动裤袜和淡紫色演示裤

空气(Air)

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利用田野的上升风,下水道或空调的热气,以及被移动的物体带动风来继续您的旅程。……- 注意路上出现的大量障碍物,如:建筑物,汽车,行人,电线,鸟类等等。……-独特而详细的3D环境,从地板上的小纸片到大型建筑,这一切都让您感觉自己身处法国布列塔尼地区

版本:Early Access


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