Touya:业余时间开发的小游戏(还没取名儿,求风水大师)

indienova.com/u/touya/blogread/760

另一个版本去掉;aush:向前冲,根据MP做距离设计游戏难度在于关卡设计,目前只做了6关,计划做三一共……30关;美术没有做更多设计,由于能力和成本原因。……所有有些地方看起来比较暗:最近工作游戏忙,争取早点做出来!欢迎朋友们一起讨论,学习~

Nova-2N7SZc:彩虹岛×机遇星球联动!开展大型游戏主题沉浸舞台剧,好礼超多!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34063

彩虹岛除了沉浸式舞台剧,还推出了主题餐饮快闪。……答案是可以在游戏艾丽娅斯-小豪处兑换超级多丰富好礼!……另外兑换池子还有两个坐骑,分别是非常卡通飞向天际坐骑和童话般马车坐骑,无论你想要科技感还是华丽风都应有尽有

魔法门 6:天堂之令(Might and Magic VI: The Mandate of Heaven)

indienova.com/game/might-and-magic-vi-the-mandate-of-heaven

随着堕落监护人 Sheltem 在《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》最后被消灭,“古代人”和类似魔鬼外星种族克里根之间长期战争波及到了其他星球其他地方……由于罗兰德国王失踪,摄政王威尔伯·汉弗辅佐罗兰德儿子——王子尼古拉·艾恩法斯特统领王国。……另外还有一封,是赞诺菲克斯写给舒尔曼,游戏中称“第六封”,游戏开始时即存在行囊之中

墲人之境:探索(Ashland:explore)

indienova.com/g/ashland

《墲人之境:探索》是一款探险题材非对称竞技(4v1) 游戏。……千孤坟,乱葬魅影,欢迎体验瘆人刺激探险国度。……从成为冒险者开始,或许你准备放下过往,但是你曾经身份将成为你特长

程序员之路

indienova.com/g/cxyzl

这是一个描述程序员从大学到工作再到创业游戏,里面反应了程序员各种有意思生活。……大学阶段是05年-09年,反应当时社会各种面貌,各种神曲和社会段子2、工作后面对程序员各种搞笑情况……,同时社会也在不断地改变,流行音乐变了,网吧变了,杀马特没有了,微出现了,淘宝来了实体死了,外企不吃香了

BrotherShort:【像素美术】绘者100题·15-2 便利店(修改)

indienova.com/u/brothershort/blogread/26194

去年画完这幅便利,我一直想换个晚霞背景,今天终于捡起来完成了。……我有意给画不同形状窗户画上不同效果,有些效果是从RPG Maker XP RTP(RM真的是宝库……)学来,有些是我自己想出来

袜宝冒险(Sockventure)

indienova.com/steam/game/1222340

在这款 2D平台游戏,您将控制超级英雄来帮助一位孩子找到所有在诅咒洗衣机失踪袜子。……Features200+等级 - 7200多手工制等级。……[/i]黑暗章节 - 3黑暗章节来可当您测试技术新挑战

LeeTGame:不会美工还能做游戏吗?

indienova.com/u/leetgame/blogread/25467

在这个视频,我将和你分享一些想法。包括: - 不会美工怎么?……- 为什么游戏开发比我们想复杂? - 需要掌握所有技术才能做游戏?……另外我B站游戏开发频道也来到了900粉,谢谢大家支持

觉得格斗游戏不行了?来看看这些

indienova.com/indie-game-news/fighting-games-on-the-road/

V里的他变成了一个筋肉怪人...……这个游戏对龙珠原作漫画考究已经达到了丧心病狂程度,我最近只能控制自己少看关于本作新闻,以免被急死……《街霸EX》厂商Akira在今年愚人节上发布了新作信息,当然当时他们说出花也是没人信的

「戏游记」第五期:在迷茫中脚踏实地(成都篇・上)

indienova.com/indie-game-news/gaming-tour-chengdu-1/

反正都是游戏开发者,应该也没有什么好尴尬。我们约在了宽窄巷子附近的咖啡。……后来聊到如何解决美术问题,我顺势掏出电脑和数绘板(最近在开发游戏,所以我一直背着它们)找 X 老哥讨论游戏美术……基本上,住过地方附近的星巴克我都光顾过。然而比较可惜是,成都星巴克和杭州不同,日常人满为患

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.086 秒(地球人时间)