小组帖子:通过《马里奥创作家2》来研究和实践游戏设计方法

indienova.com/groups/post/101719

并借此实现以下几个内容:1,通过玩横版马里奥官方作品或其他横版动作游戏,推敲其设计思路,延伸出点子中实现……,这是马里奥框架内思考2,尝试不同维度分析马里奥关卡元素和结构形式,解构横版平台跳跃游戏性,……方程: 关键是要融入马造的玩家社区,成为“马圈”一分子。贴吧和主播是我能想得到比较可行入口

Viper:目前在制作更高品质的美术资源

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34876

目前制作更高品质美术资源优化迷宫 由于再一次失业了,今年经济环境很差,我原本工作是游戏公司做……游戏进度,目前确立了自己迷宫功能设定之后,就进入了一个迷宫美术资源迭代状态。……如果有大佬愿意帮我介绍广州的游戏unity地编工作,感激不尽,Wechat :puyuto)但我还是会保持一致战斗下去

小组帖子:发个帖子看下潮汕地区做单机游戏的小伙伴有多少

indienova.com/groups/post/102934

发起:最後 我自己是广东汕头人,此前一直在其他城市工作,在广州工作时能发现身边有很多同为潮汕地区出身游戏人……,这样也能理解为啥那么多人去珠三角地区工作了(我也是其中一员2333),于是又埋头在广州一家单机游戏公司继续干着……其实发这个帖子也是一个感叹,大城市的人才虹吸效应确实强,我在广州这边游戏公司总能碰到出身自潮汕地区的人

Aeon Drive: Tournament

indienova.com/steam/game/1479150

Aeon Drive比赛是一个Aeon Drive世界里的速跑比赛.……Drive世界里的速跑比赛.……您是能够没有正式参加比赛情况下, 自由享受特定关卡.

小组帖子:[ACEGJ2015][广州_6][iconplus][iconFriens]&[Fishme] (古老的gamejam开发日志,供大家参考)

indienova.com/groups/post/915

本次活动广州区负责人,拼命玩三郎,开始了他幽默和自黑风格主持。我们看了几轮赞助广告以后。……如果要问为什么用这种表现,我只想说:。……Totoyanct2中搭建出关卡初步设计 这个时候,我们准备了游戏彩蛋,那就是广州的组织者三郎女版

iconplus:indieace GameJam 2015 48小时独立游戏《iconFriend》 《fishMe》开发日志

indienova.com/u/iconplus/blogread/42

本次活动广州区负责人,拼命玩三郎,开始了他幽默和自黑风格主持。我们看了几轮赞助广告以后。……如果要问为什么用这种表现,我只想说:。……Totoyanct2中搭建出关卡初步设计 这个时候,我们准备了游戏彩蛋,那就是广州的组织者三郎女版

指挥部:二战(Headquarters: World War II)

indienova.com/steam/game/1840800

《指挥部:二战》是一款快节奏回合战略游戏。……join our discord关于游戏"《指挥部:二战》是一款快节奏回合战略游戏,通过三场以情节驱动战役和大量遭遇战展开诺曼底登陆战宏大场面……4打,追求极致细节,呈现超逼真的视觉风格:逼真的单位模型搭配适当物理机制直击心灵毁灭元素——燃烧坦克残骸

酷骇游戏:剑与影

indienova.com/u/coohex/blogread/23427

《剑与影》是酷骇游戏(广州酷骇科技有限公司)研发一款roguelike武侠闯关游戏。……原本,江湖是没有恶人。风平浪静,天下太平。而我,则是个只会一式“基础剑招”剑客罢了。……数十种招式与能力自由组合,搭配出专属于你武学流派!即时战斗与回合相结合,紧张感与策略性兼备!

疯王子:新政策一出,死了死了滴。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9743

哪里什么防治近视眼,借口罢了。小孩子还近不近视我不知道,但他们父母可能就要失业了。……大概上头根本就不考虑什么小游戏,轻量游戏怎么,反正死了也不用他赔钱。……这么大一个产业,竟然可以半年不发一个版号,这是既设立墙之后,让我觉得最恶心一个做法

基因战争(GeneWars)

indienova.com/steam/game/2093980

开发:Maker製機 。……基因战争是一款类梦幻模拟战回合战棋游戏,你将率领细胞大军为了创造生命圣战而战斗。……Character精子第23008689位诞生精细胞,细胞选拔赛中出类拔萃而获得精子名称

版本:Early Access


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