indienova.com/u/lowp/blogread/1096
由于LibGDX是一个框架,所以我们首先要使用UML类图建立整体架构去构造一个游戏引擎第四章,整合资源文件……第八章,特效,包含如何使用粒子系统和如何使用插值算法去创建一些很炫的特效,例如尘土飞扬效果,一个平滑的运动……(相机跟随,岩石浮动,背景里视差滚动的山脉),使用特效能让你的游戏画面会变得更加栩栩如生
indienova.com/game/might-and-magic-v-darkside-of-xeen
《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》(英语:Might and Magic V: Darkside of Xeen……《魔法门:决战星云世界》(英语:Might and Magic: World of Xeen)是一个整合游戏……如果《魔法门 IV:星云之谜》和《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》装在一个系统中的话,它们可以整合成在一个
indienova.com/game/escape-the-room
这是一个怎样的游戏? 这是一部为解谜及密室逃脱爱好者创作的像素休闲类解谜小游戏。……这是我个人的第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来的日子里, 我会努力做出更多有趣的游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么办?
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691
2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……于是在invector 插件里找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34446
在9月30日于广州举行的中国国际漫画节动漫游戏展(CICF)已经盛大启幕!……CICF漫展,是广州最大规模的动漫游戏展,也是广大动漫爱好者的盛大聚会。……这是一个属于青春和梦想的聚会,一个能够融入自己喜爱作品世界的机会
indienova.com/u/gadqq/blogread/12017
所以在我们公司里,故事的创作脚本在我们看来是非常重要的一个环节,故事动人了,才开始对应进行游戏的策划。……赵良唯:“密室逃脱类玩法的确是我们创意的起点,我们《记忆重构》的第一章节也是在一个密闭环境之中进行互动解谜……赵良唯:“如果试玩过我们第一章节内容的玩家就会清楚,Nancy开局就呆在一个密室,密室会有水源源不断的灌进去
indienova.com/game/granny-chapter-two
欢迎来到《奶奶:第二章》。 现在又是时候了!你现在已经被从奶奶的旧房子搬到了她心爱的爷爷的房子里。……房子后面还有一个令人毛骨悚然的小生物,奶奶和爷爷很喜欢。……在这座房子的底部有一个下水道。你可以在那里找到一艘旧的生锈船
版本:Early Access
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