RT-PVZ(RT-PVZ)

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像素风游戏想法来源:在校时,同行同学一直向我讲述其玩PVZ2的经历。……心血来潮希望用Scratch制作一款同人游戏,算是我接触Scratch以来的毕业。……游戏特性: Rougelike风 Turn-Based类回合 像素风格 PVZ同人 云存档 开发团队

铁血联盟:卷土重来(Jagged Alliance: Back in Action)

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完全以现代游戏设计视角重新制作,运用 3D 视角,全新的操作界面,以及高细节的角色建模,并加入众多新的游戏特色……《铁血联盟:卷土重来》中创新的“计划与执行”战斗系统将即时和回合策略融为一体,精彩地将战斗细节还原展现给玩家……▪“计划与执行”战斗系统将即时与回合完美结合。▪ 真实的战争设定和战斗细节

星际粉碎(Cosmos Crash VR)

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【游戏玩法】 瞄准射击:观察手中的炮弹颜色,寻找射击点,将炮弹发射进球串中。……**特殊炮弹助你轻松消除 游戏中只要连续消除3次,根据第3次消除的圆球颜色,即可获得不同作用的特殊炮弹……那么除了打僵尸还有什么呢?

红与黑 Red&Black

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在改变重力的同时,玩家也会改变对应的颜色。相同颜色的角色只能站在对应的平台上。……遇见过去的自己如果能见到儿时的自己,你会对她说什么呢?在错乱的时空中,长大后的主角遇到了过去的自己

波斯王子®:时之砂(Prince of Persia: The Sands of Time)

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《波斯王子:时之砂》由育碧开发,是波斯王子三部曲的首,发布于 2003 年 11 月 6 日。……它原本是一款第三人称视角的 3D 动作冒险游戏,之后也有了自己的在 GBA 与移动平台的 2D 版本。……因为《时之砂》的大获成功,育碧分别在后面两年发布了续《武者之心》与《王者无双》

小组帖子:[Godot]Shader实现泛光效果

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把过滤掉颜色的图片模糊化(blur)把原图和模糊化之后地图片颜色相加(combine),得到泛光图。……:偏移8个方向取样,并把颜色叠加起来:颜色叠加起来会很亮,所以叠加了多少次就除回去多少。……vec4 color,float limit){ if(limit <=0.0)//没限制,输入什么就输出什么

Niilii:[Godot]Shader实现泛光效果

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把过滤掉颜色的图片模糊化(blur)把原图和模糊化之后地图片颜色相加(combine),得到泛光图。……:偏移8个方向取样,并把颜色叠加起来:颜色叠加起来会很亮,所以叠加了多少次就除回去多少。……vec4 color,float limit){ if(limit <=0.0)//没限制,输入什么就输出什么

生存(Surv1v3)

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感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……人类会在 V1V3 中幸存下来吗?假设有人能找到解药...……特征与一个知道你一个人做不到的人并肩作战是什么感觉?

漫画涂色书:完整版(Comic Coloring Book: Complete Edition)

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它会是什么样子的呢?由你决定。公主、机器人,或者是一只可爱的粉红色的猪?……无论你创造什么,它都将是一个独特的、属于你自己的神奇土地。……在漫画书中加入一些颜色,使他们的经历难忘

武道传说(武道传说 League of Fighters)

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是一个被遗弃的婴儿意外的被两个高僧所救,待他长大成人以后,下山闯荡世界的故事。本具有多种结局。……2.5D视角,有着丰富剧情的经典回合RPG游戏。……・传统的回合RPG作战系统。并且有昼夜系统,给回合战斗带来不同的视觉体验

版本:Early Access


总页数:50


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