indienova.com/game/risk-of-rain-2-seekers-of-the-storm
征服巨像之道准备好深入到琼泥 V 的失落地区!……远古的利莫里亚人神庙与洗刷一切的瀑布将带领你们前往全新的关卡。……在彻底改变的祭坛中对抗无数的利莫里亚人。或者一头扎进绿树成荫的森民聚落
indienova.com/steam/game/2275710
女主亚香里在退魔救世的旅途中,遭遇了人们的灵魂被夺走的事件。……https://store.steampowered.com/app/2449530/Gehenna/开放世界……,开放剧情,正义还是恶堕由你选https://store.steampowered.com/app/2529520
indienova.com/u/a630042336/blogread/25086
赶了大学四年的鸭子上架了 诚如标题所言,我大学四年,只做出了一款Demo——是的,你没看错,从16年(……但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……也挤占了不少时间;四是个人效率问题,这个可能关系最大,gal嘛,肯定要写故事的,而学写作也是一个过程(你简直都不敢信一开始我竟然用作业本去写
indienova.com/steam/game/763430
另外,传统的平滑移动也随后开放玩家选择。…… 多种竞技:抢先开放:团队死斗: 时间内尽可能地展现你的技术,击杀敌对阵营的玩家!……即将开放:抢旗: 将象征荣誉的军旗从战场上带回自己的营地,先达到一定数量的一方便获胜
indienova.com/game/midnight-cycle-in-muxi-town
(该样本取自于 ZSJ 工作室游戏测试,4399 游戏盒,葫芦侠三楼,手游快爆)你对这部游戏的上架前的经历以及上架后有什么感受……前,在一个月前是以手游形式上架了各平台,一直打磨到玩家都认可后,才确定上架 steam,到更大的圈子里找寻能够接受自己游戏的玩家群体……,并接受改进的更多可能,该游戏已有百分之二十的玩家完全通关全成就,而从实践样本中我也得出一个心得:这部我用心创作的游戏
indienova.com/u/kaku201911/blogread/30896
这几天广东暴雨持续,上班打招呼终于不是:怎么样做好了吗?而是:你也穿拖孩啊!
indienova.com/u/jaclyn
认证:《影子里的我》开发团队 微信:许倩Jacqueline
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也是萌新第一次发表日志关于这个游戏,并不是头脑发热的一时之作因为高中的时候基本处于留校状态,没什么时间去开发游戏,只能把脑子里的思路都写在纸上……,想着大学了之后再去开发但是实际上,大学生活基本处于被懒癌支配的状态,有在陆陆续续研究,但研究的方向各不相同比如网页制作……,群聊机器人,游戏脚本,微信小程序等等只能说花在游戏开发上的时间有那么点点少在此之前也有做过两个demo
版本:Early Access
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