AGOS:宇宙的游戏(AGOS: A Game of Space)

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穿越不同的恒星系,建造并驾驶太空探测器,收集资源,开发科技来面对危险的太空,最终拯救人类。……成为太空驾驶员享受创新的拟物理游戏体验

风景谜题三合一 Scenery Puzzle 3in1

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第二种是找不同模式,有超过一千道哦。……玩家有三次机会点出不同之处,如果三次点击都未能找到,自动进入下一。……玩家也可以随时点击双箭头图标进入下一。第三种是九宫格拼图,这是一种传统的拼图游戏

辩经[Yo_Choice!!!!!]

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一个沉眠的“意识”被唤醒,一个自称是“纳米机械”的管理者带来了一道“选择”。……而这一道“选择”…又能折射出这个世界的多少样貌呢?……内容简介人生中经历过的选择有很多,但大部分时候,并不是每个选项都有能力去选择

Oncle:CH Parallax 快报番外

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这公寓还定期举办学生party,让学生互相熟悉,在一堆年轻外国女学生的party,大叔的心都变年轻了……再往前走那么几步,我还就找到了魔鬼的巢穴。可能是为了方便忏悔吧。……因为着急电话卡,我也不关心政治,懒得看,直接就带着大伙本商场了,电话卡

stack:微信小游戏可视化开发工具

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碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……点击 顶部工具栏 的 预览场景 按钮,可以预览这个游戏,也可以改动下代码或者资源,作为自己的一个改编游戏来发布……大家可以直接扫码体验下欢迎大家体验下用我们工具开发出来的两个作品相关资源:学习文档:https://gamemaker.weixin.qq.com

小组帖子:RTS类型游戏,寻UE开发大佬合作

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发起:大橙子 本人美术,刚开始一个RTS类型的3D游戏,已经有了完整的策划案和部分资源,团队里有两名美术……qq:957068893 备注RTS 晨临雾逝: 少见啊,国内做rts 大橙子: @晨临雾逝#2 比较喜欢……而且我也不是纯策划什么也不干,现在也在疯狂出资源。个人感觉还是有点差别

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们的美术资源包括一张表现“眼白”(学名是巩膜)部分的颜色贴图,一张表现“眼眸”(学名是巩膜)部分的颜色贴图……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海。……这个模型除了 AO 将不会起任何其他作用,因此只需要给予一个基本的 Unlit 材质,也不会消耗额外资源

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们的美术资源包括一张表现“眼白”(学名是巩膜)部分的颜色贴图,一张表现“眼眸”(学名是巩膜)部分的颜色贴图……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海。……这个模型除了AO将不会起任何其他作用,因此只需要给予一个基本的Unlit材质,也不会消耗额外资源

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们的美术资源包括一张表现“眼白”(学名是巩膜)部分的颜色贴图,一张表现“眼眸”(学名是巩膜)部分的颜色贴图……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海。……这个模型除了AO将不会起任何其他作用,因此只需要给予一个基本的Unlit材质,也不会消耗额外资源

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们的美术资源包括一张表现“眼白”(学名是巩膜)部分的颜色贴图,一张表现“眼眸”(学名是巩膜)部分的颜色贴图……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海。……这个模型除了AO将不会起任何其他作用,因此只需要给予一个基本的Unlit材质,也不会消耗额外资源

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