小组帖子:电魂网络运营副总孙磊:如何应对游戏生命周期中的衰退期风险?

indienova.com/groups/post/29820

用户可以在游戏内实现3V3V3V3的对战,每局比赛有4组,共12人,这种游戏就比较适合班级、同学之间的联机对战……这是游戏行业一贯会遇到的问题,那么您认为应该如何应对这种风险呢?……之前电魂做过塔防端游,接下来也会做《梦塔防》手游:3V3的塔防游戏,三条线防守,也可以帮助队友防守

卡牌冒险者(卡牌冒险者)

indienova.com/game/qia-pai-mou-xian-zhe

Flash 时代 DBG 正统续作携全新职业归来。……作为一款像素风回合制卡牌竞技游戏。……,还原 Flash 版游戏原貌- 前作身为最早的 DBG 游戏,融合了 Roguelike 高随机性死亡惩罚和卡牌玩法

小组帖子:招募一名UI和原画

indienova.com/groups/post/72278

发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……一直想尝试制作模拟经营的游戏 Q:102783277

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

indienova.com/g/sixearmacaque

游戏特点:3V3的回合制战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘的战斗动画。公平的战斗环境。……每种职业的体验都是独一无二

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

indienova.com/steam/game/669000

游戏特点:3V3的回合制战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘的战斗动画。公平的战斗环境。……每种职业的体验都是独一无二

灵感搅拌机 #36

indienova.com/indie-game-news/inspirationblender-2023-36/

twitter.com/ArfhisTheWizard/status/1645730304944922624如何制造一个螺旋上升的……2D 房间工程主要分为三个部分:背景,楼梯和地面,分别制作者三个部分的旋转动画然后组合在一起,就是视频最开头呈现的效果了……twitter.com/DetFantasia/status/1646219676802772992生物收集生活模拟游戏

游戏基础知识——“斥候”角色的设计手法

indienova.com/indie-game-development/game-basic-scout-character-design/

首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”“斥候”在军事上主要指的是收集敌人情报且灵活机动的侦察兵……由于“斥候”是一种军队中的职业,而很显然只有不被他人支配的独立势力才有资本拥有自己的军队,所以游戏的斥候大多数都属于某个独立的组织……,那就是它们会“寄生”在敌军的载具单位身上,在这个过程中如果不使用修理工程车或者修理厂的话,恐怖机器人是无法被直接攻击的

kuaile:顺利拿到一坑

indienova.com/u/kuaile/blogread/1514

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幸存者幻想曲(幸存者幻想曲 Survivor Fantasia)

indienova.com/steam/game/2717050

《幸存者幻想曲》是一款融合了俯视角吸血鬼和轻塔防元素的肉鸽like游戏。……游戏介绍《幸存者幻想曲》是一款融合了轻度塔防元素的吸血鬼游戏。……职业选择:游戏提供了五个职业选项,包括战士、刺客、法师、射手和召唤师

梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day: Oceans and Lace)

indienova.com/game/letters-from-a-rainy-day-oceans-and-lace

学校的人气少女——仓桥海琴某日收到了一封恐吓。……这封恐吓,威胁她向高一少女湊汐告白并交往,不然就会伤害她的妹妹仓桥结海。……海琴「居然还用恐吓来威胁我,就这么想和我交往吗?」 深信犯人就是汐的海琴,开始与她交往

版本:Early Access


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