幽灵幻影(Apparition)

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▪ 收集证据,证明灵异现象存在。▪ 收集可以帮你达成目标的物品……并存活下来!……在绿溪的闹鬼森林中露营过夜,实在不是选择。然而,这是唯一证明超自然生物存在于世的方法。……你能够鼓起勇气,面对鬼魂、恶魔和绿溪的其他生灵

小组帖子:10年游戏程序,想成为数字游民?欢迎大家一起讨论

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最近几年才关注到数字游民,很羡慕这种地点自由的工作,欢迎小伙伴们一起探讨交流。10年Unity开发。……您想加入独游开发组嘛,我需要 天路: @elfstudio#1 可以聊一下哦 ccluck1994: 有兴趣,……,主美找好了,目前在看有没有志同道合的主程,然后也有多家国内外的发行与投资机构在等我的新demo,我v:

GWB-腾讯创意游戏合作计划:限时探索+箱庭世界,这款画风清新的冒险解谜竟有如此紧张刺激的玩法

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大家在各自工作的基础上,会经常做一些交叉工作。……在游戏开发的过程中,中国传媒大学的陈京炜老师在创作初期给了团队很多关键性的建议,例如从大地图转变为关卡,……如果不购买道具可以顺利通关?内购道具和关卡道具之间有什么不同之处?

小组帖子:上海 业余时间找原画/主策划伙伴一起研究单机向动作游戏开发

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发起:悠悠此生 想尝试自己创新和突破,希望能有志同道合的伙伴,可能需要一工作经验(感觉得3-5年起步……)并且热爱钻研,新人可能吃不消,毕竟要独立自主的去思考和开展工作,等同于你是立项之初项目里面某个模块的唯一一人……可能你会觉得很辛苦,没有实质性的收入,但是如果你真的想清楚了你的未来要怎么走那么这点辛苦就完全不值一提了

圣域传奇(Sanctuary Saga)

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发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合 RPG Sanctuary Saga 中,保护你的商队,面对残酷的荒野

小组帖子:杭州线下独立游戏工作室组建

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深感 的作品是用心做出来的。……所以抱着想做一款 富含艺术性 游戏性 内涵的好玩的游戏的想法组建工作室。……给大家准备了环境优美的住宿工作环境(一起生活工作会很带感 项目分成 (可以期待的收入 基础的生活费(可以让大家专心做事的基础以及一些并路前行的伙伴人员构成大致上

英魂之刃(英魂之刃)

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游戏不仅有经典3路5V5的策略竞技--纷争圣坛,还有快速刺激的单路5V5对抗--决战之谷,以及自走棋、……快速上手,快速开局,即即玩,给你超热血的竞技对战体验!……单人试炼副本挑战黄金十二宫,1V1巅峰竞技场考验个人实力,荣誉战场10V10争夺资源旗帜,公国战争15V15

小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……不是很明白为什么有人想不明白这个 yaoge: @Flex1ne#7 主要是版权问题很复杂,如果版权属于美术个人我觉得直接找到美术沟通就好……为了500年后,人们看到这个角色,还能想得起来那个游戏,而不是别的游戏换个说法就是,“独一无二的存在证明

走着玩儿的回合肉鸽!《异界失控》4月12日正式发售

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《异界失控》,现已官宣档,将于 4 月 12 日在 Steam 平台正式发售!……而在今天同步发表的档 PV 中,官方还趁热打铁地公开了新角色安诺米的最新情报。……欢迎戳 Steam 商店页链接,抢先体验《异界失控》试玩 Demo,并添加至你的愿望单中;也欢迎加入玩家交流群

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

indienova.com/indie-game-news/game-atlas-the-archeology-of-a-world-not-far-away/

电子游戏可以向我们展示此时此地的一些东西?我们可以通过电子游戏体验真实的历史、文化和生活?……还记得我之前做的《遗忘工程师》?……V 城不是官历史教科书附录里笔直繁琐的时间线,而是无数信史、野史(被烧了的与尚未写的)和传说的叠加

版本:Early Access


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