indienova.com/steam/game/3916050
第三关:“神经节点”“哪里是墙?哪里是地?你又在哪?”一个受视角影响的 3D 迷宫。……第五关:“盒子里有什么?!”“在为时已晚之前找到它!”几十个相同的方块中,只有一个会短暂变红
indienova.com/game/gravity--8
第三关:“神经节点”“哪里是墙?哪里是地?你又在哪?”一个受视角影响的 3D 迷宫。……第五关:“盒子里有什么?!”“在为时已晚之前找到它!”几十个相同的方块中,只有一个会短暂变红
indienova.com/game/crash-car-racer
◎ 这个游戏有排名功能≪4 个不同的课程与独特的功能!……◎ 山赛道:爬上永远的石山,穿过瀑布!一个绝佳的观点!……◎ 夜间城市赛道:因为有很多垂直的曲线,所以最困难的路线
indienova.com/game/vr-stock-car-racers
◎ 这个游戏有排名功能≪4 个不同的课程与独特的功能!……◎ 山赛道:爬上永远的石山,穿过瀑布!一个绝佳的观点!……◎ 夜间城市赛道:因为有很多垂直的曲线,所以最困难的路线
indienova.com/groups/post/29052
有个周末在图书馆读了《游戏设计艺术》,受益颇多。……它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题
indienova.com/history/1223
在如此经历的熏陶之下,山内一典对于赛车游戏的思考首先是与旁人不同的。……《GT 赛车 6》赛车改装这样的体验并不容易达成,尤其在初代缔造的时刻,五年的开发时间里,山内一典往往一年只有几天在家……Matthew 可以在当地的晚宴上吃饭,并且必须保证他的汽车有足够的燃料,还可以用手机给镇上的其他角色和某些企业打电话
indienova.com/u/1000water/blogread/4753
在那个游戏只需要单独作业研发的时代,码农们顶着巨大的压力,辛勤劳作却颗粒无收,于是哪里有剥削,哪里就有反抗……这是个什么概念呢,就好像你玩开心农场,自家的田地却被别人偷走了苞米…低价卖主机,高价卖游戏的雅达利第一反应自然是一纸状书把动视告上了公堂……你问我想卖多少份,一千五百万,对,不打折,这可是吃豆人!
indienova.com/groups/post/102639
时间多,没有其他项目分心,有自己的项目管理方法。2.Unity 2D技能熟练,有项目上线经验最佳。……回报:1.游戏销售分层,大概比例式美术、策划、制作人、程序1:1:1:12.如果后期有宣发或者投资,将会补发一部分工资……3.如果游戏大卖,成立工作室,给原始股。微信联系:19115603034
版本:Early Access
总页数:50
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