开发日志:《躯壳之下》开发记录及一些心得

indienova.com/indie-game-development/devlog-shell-shock/

关于光影:载具和建筑使用的是手画光影图生成法线贴图;人物 3 转 2,使用的是模型生成法线贴图。……v=x93hABp6FCY一些例子参考 : https://sketchfab.com/bevanmckechnie……)3D 物体光影调试 2/13-2/14基于这个流程加的一部载具以及载具设计 2/15-2/162020

Movavi Photo Editor 5

indienova.com/steam/game/982520

使用 Movavi Photo Editor,您可以轻松地增强任何图像,无论最近度假照片还是网站横幅……保留记忆老照片保存着珍贵回忆,所以拯救它们不仅会把照片还给您,您还有机会保存家人的照片历史。……更多编辑工具应用流行色彩滤镜快速增强照片消除在弱光下拍摄的照片的视觉噪声叠加多个标题插入图像并创建拼贴画裁剪

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下转换公式V转换成volume_db公式:volume_db=10……*log(v)/log(10)但是log参数必须大于0,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

G-MODE 档案:沙滩排球少女(G-Mode Archives 04: Beach Volleyball Girl Shizuru)

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易于操作沙滩排球游戏!一款操作简单沙滩排球游戏,以活力十足、清爽高中生为主角。……玩家扮演主角朝雾雫,她目标赢得全国高中女生沙滩排球锦标赛“灰姑娘杯”,以及她最好朋友水濑遥菜。……有两种游戏模式:“故事模式”,其中主角团队“Soudan High School”目标赢得灰姑娘杯

Nova-mGWvZn:寻找unity开发人员

indienova.com/u/hummingbird777/blogread/31315

建造,并运营一个地下避难所,在末日坚持下去游戏。……游戏开始会进入开局设定界面,玩家可以选择避难所建立位置、公司背景、以及带进避难所的人。……有意者加v:13601090709,或留下联系方式

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

indienova.com/steam/game/2213300

1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你目标仍然不变:带领你军队登上排行榜顶端……此 DLC 中还包含一个全新制作的专属多人游戏 Boss (德鲁伊教长 Euny)!……无论 1v1 还是 2v2,在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!

魔法门:英雄交锋 - 决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

indienova.com/game/might-and-magic-clash-of-heroes-definitive-edition

此 DLC 中还包含一个全新制作的专属多人游戏 Boss(德鲁伊教长 Euny)!……每一个额外连击都可能制胜绝招!……无论 1v1 还是 2v2,在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

到目前为止,我们已经制作出一个蜂巢样式地图了。……一张平均值0.5、极值为0和1灰度图。……Figure1‑2四通道噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]

廻暗(PhobLack)

indienova.com/steam/game/3057350

PhobLack一款将你引入恐惧深渊第一人称恐怖探索游戏。1980年,一架飞机在美国山区坠毁。……游戏特点黑暗而阴森废墟:探索恐惧之地。神秘安全设施:等待你的是许多不可思议机关。……免责声明我对与这款游戏有关任何不利后果概不负责。这款游戏是由日本一名高中制作的

小组帖子:僵尸策略游戏第7周开发日志-小地图实现及战争迷雾优化

indienova.com/groups/post/56183

有案例、价格合理,欢迎来撩~二、期待擅长美术或音乐制作的朋友加入我们或联系合作,尤其3D角色制作(目前最缺……然而群并没有给通过...……键盘喵: 申请都通过了呀,不行你再申请一下看

版本:Early Access


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