小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

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805853819 蒋灵蕴: QQ871371055. yelangzhu: 微 yelangzhu2……: 游戏美术微:346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V:……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

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素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成法线贴图G通道,我手动调换了一下灰度变成正了……做出来这个效果。……贴图分别是这三张:其中最后一张AO贴图里r通道AO贴图本身,b通道是为了不被光照影响而重新绘制黑色勾边

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

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素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成法线贴图G通道,我手动调换了一下灰度变成正了……做出来这个效果。……贴图分别是这三张:其中最后一张AO贴图里r通道AO贴图本身,b通道是为了不被光照影响而重新绘制黑色勾边

一起来造动物园(Let's Build a Zoo)

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在这个可爱又有深度模拟经营游戏放飞自我,创造你独一无二动物帝国吧!……在《一起来造动物园》,你可以从世界各地引入多种多样动物!……想象过一只鸡牛长啥样吗?快来看一看吧!

方程:望星星

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把微公众号文章评论转过来这边,权当存档。这句话,我用了四年Steam个人简介。……如果我选择了相信一东西,那么无论与我有同样想法的人社会上80%或是1%,都不重要,都没有意义。……,只是因为品种不同,所以英文里的蛙声“ribbit”,“哩哔”,而中文里的蛙声则是“呱呱”

精灵之息:精灵之息开发随笔(3)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28913

《精灵之息》一款在微小游戏平台上线独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……首先数据每个步骤都有玩家流失,这是正常,就像交税一不可避免。……这个断层,也就是说……没打过阿呆事实上,后台数据统计还真有好几个和阿呆打架打输

腾讯游戏学院游戏扶持:腾讯游戏学院品鉴会圆满落幕 极光专场再收获5款精品游戏

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品鉴会上,观众们迫不及待地聆听专家团专业点评,评委点评环节历届品鉴会精华,对项目后续优化打磨起到了积极作用……骨头游戏团队里年轻人一群学生时代就怀揣游戏梦年轻人,而《奇奥英雄传》最初版本便是几位成员在大学时作品……,像电影一逼真的游戏,身临其境悬疑推理体验均令人大呼过瘾

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

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故事那些被充满敌意社会环境所包围角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著真实感贯穿整个《零》系列。……这点在制作人采访中也可见一斑,柴田说:“人类含水量大“水生生物”,我觉得身处大气中含水量大地方……《零》系列给出解法,通过拍照方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄

GWB-腾讯创意游戏合作计划:2020 腾讯游戏开发者大会圆满落幕:Game 4 Change,为游戏人打造更开放的专业平台

indienova.com/u/gadqq/blogread/27786

来自拳头游戏专家级插画师潘伟分享了如何通过艺术来激励他人,以及如何让人们相信你画中世界。……他认为,不仅是游戏创作者去探索和改变世界,游戏玩家也能从游戏得到探索方式,去改变世界。……关于腾讯游戏学院: 腾讯游戏学院是腾讯游戏设立致力于游戏行业专业人才培养、构建游戏专业化体系,促进行业交流平台

《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

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Tracy南加州大学电影学院互动媒体及游戏系主任和教授,这个专业在普林斯顿北美游戏设计专业排行榜上高居第一……2003年8月,我穿越太平洋来到美国洛杉矶南加州大学攻读电影学院的互动媒体专业,特雷西.弗勒顿给我讲学游戏设计和游戏评论第一个导师……电子游戏不过传统游戏在新媒介里的自然发展,其中原则并未改变

版本:Early Access


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