GWB-腾讯创意游戏合作计划:你真的知道怎么实现一个延迟队列吗?

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查询结果有两种情况:a.……N为ZSet中元素个数,M为查询的元素个数,因此我们定时查询操作也是比较高效的。……系统具有了更好的横向可扩展性,当数据量激增时,我们可以通过增加Redis Key的数量来快速的扩展整个系统

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

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zouchongyang: 你需要系统的学习,找个自学网站先学个半年再说。……学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华的,经验不够,工资要求低一点

古剑奇谭三:梦付千秋星垂野(古剑奇谭三(Gujian3))

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---------------------------------------【经典单机回归 全即时战斗革新……】 【自由来去】本在进入战斗后将直接开战,不再切换战斗场景。……契约种族实力助战】 【星蕴系统】本的星蕴系统进行了更加扁平化的改良,可直观地看到队中每个角色的星蕴填充情况

古剑奇谭 3:梦付千秋星垂野(Gujian 3)

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---------------------------------------【经典单机回归 全即时战斗革新……】 【自由来去】本在进入战斗后将直接开战,不再切换战斗场景。……契约种族实力助战】 【星蕴系统】本的星蕴系统进行了更加扁平化的改良,可直观地看到队中每个角色的星蕴填充情况

电脑 RPG 游戏史 #37:琥珀之星、琥珀之月

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的战斗是回合的,呈现在方格之中,你要给所有角色下指令然后一齐执行。……《琥珀之月》的故事设定在《琥珀之星(Amberstar)》的几十年后,游戏系统基本与前作保持一致:还是同样的回合方格图战斗……,同样的物品栏和对话系统

六小时体验后,我弃坑了《红霞岛》

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后来笔者通过网络查询到,这似乎是个多人模式的 Bug。……在特定条件下,系统会以玩家还是 1 级为前提设置敌人数值。……,瞄准系统和枪械手感的设计不够细腻,玩家在 30 帧下更为难受

多人版停车模拟器(Car Parking Multiplayer)

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真实的驾驶物理系统、令人惊叹的景观、汽车的客化改装,以及全球数百万粉丝。……探索客化汽车的各种可能性。……• 拟真的物理系统和车辆内饰• 普通竞赛、直线加速赛和追逐模式• 自定义角色外观和衣着• 各种动作和表情符号

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.37 | 0.3版本计划

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考虑尝试一下按周进行开发日志的记录.本周制定完成0.3版本的工作计划0.3版本准备要完成的内容是底层增加一个指定时间运行的系统基类……方便开发使用机制TileComponent,代表每一个地格,并且引用起来所有在本地格上的设施,方便以后各种查询……,计算,以及寻路.基础地图初始化系统,替代现有的DevelopSystem在游戏起始时进行初始化,以后也方便接入实际功能的

怪物猎人物语 2:毁灭之翼(Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin)

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◆收集旅伴"随行兽"的蛋与骑士结下牵绊的怪物们一起去冒险吧 本的怪物,能以"随行兽"身份与骑士建立友谊并一同踏上旅途……◆指令式战斗充分利用 3 种攻击类型,来赢得回合指令式战斗吧 本沿袭了前作的回合指令式战斗,在此基础上进化为充满战略性的战斗系统……享受 Monster Hunter 系列独有的武器及防具系统在本,玩家总共可使用 Monster Hunter

轩辕剑叁 云和山的彼端(Xuan-Yuan Sword: Mists Beyond the Mountains)

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《轩辕剑叁》是一款经典回合角色扮演游戏。……趣味十足炼妖壶系统战斗中可使用炼妖壶收化敌人。……本与其他代最大不同在于有分西方祭坛与东方祭坛,相同组合在两种祭坛炼化出的怪物或物品不同

版本:Early Access


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