indienova.com/u/multiverseinc/blogread/19035
第一次测试,我们制作了一个线性的流程关卡,希望在宏大的设定和优质的美术表现上,获得玩家的认可,同时测试在这样的场景下玩家的性能是否能够正常运行……7月5日,我们将开放测试KEY申请!欢迎大家申请体验
indienova.com/u/nicki/blogread/7504
开发者即日起可登陆网站:http://uod2018.eventdove.com/或者微信扫描文章底部二维码……建筑设计领域的全面普及、影视动画新项目获奖不断、VR/AR领域的前沿探索到UnrealStudio 这一加快工作流程所需的工具服务套件的出现……广中西路 333 号)购票地址:http://uod2018.eventdove.com/票务咨询,发票申请及商务
indienova.com/groups/post/103029
坐标烟台(寒暑假坐标青岛/烟台),可参加山东省及周边地区的线下比赛与活动。擅长曲风为钢琴、管弦
indienova.com/steam/game/2088270
要出去找水喝才行,可是……屋子里这么黑,如果有怪物出来该怎么办呢?
indienova.com/u/vincentely/blogread/28129
我拿一个推箱子的设计来举例,如下图是推箱子过程中的状态流程但这个状态流程只是简单的描述了交互逻辑,中间还涉及到其他的问题……因为从设计到产出再到接入到游戏里,中间牵扯到多个环节、多个人员的协作。……最后感谢一位玩家群里的热心朋友,临时给我们支援了一块3080辅助开发~感谢!
indienova.com/u/gadqq/blogread/16049
但采用在3ds Max里烘培再导入引擎的制作流程不利于场景的修改和美术资源的管理,后来经过和引擎组的讨论……例如我之前在网上发现Blur Studio的内部工具集框架中有近上千个工具。……在TA这条职业道路上,我也遇到过各种困境,但最终都能通过与同行的交流,或是从网上找到相关资料进行研究来解决
版本:Early Access
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