游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术的专栏, 其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……不了解降采样的童鞋可以通过搜索引擎了解一下.……vert_DownSample ( appdata_img v ) { v2f_DownSample

taomee:唱响宇宙 《赛尔号星球大战》翻唱大赛送万元好礼

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更多资讯请关注《赛尔号星球大战》官网:http://w.61.com或微信搜索“赛尔号星球大战”关注官网微公众号或微博搜索

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

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给出init()里新的代码:void game_scene::init(const string&……地图数据里要不少东西,所以跟以前一样继承出了个新Node,比如这个样子:class map_scene……要用到一个虚函数_unhandled_input()不过我在源代码里找了半天也没找到,这不是个真的虚函数,是

山顶洞人 #001 周姜杉:如何与他人发生联系

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你也可以在网易云音乐,喜马拉雅,Google Play,iTunes,Spotify,DSL Collection 搜索山顶洞人进行收听……最羞涩的社交网络艺术家周姜杉从第一个脑洞钻出来,告诉我们在社交网络时代,如何和鱼、植物还有人类保持距离、发生关系;如何用微

厦门-黑脉游戏:【火种】与你相约2018.04.18

indienova.com/u/jnmike/blogread/4984

最后官腔来一句:"如果想更及时的了解到游戏相关动态 ,搜索公众号 “厦门黑脉游戏” 关注我们

游必有方 Vol.12 Hyper Light Drifter = Zelda + Diablo?

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol12-hyper-light-drifter/

往期节目:indienova 专栏:游必有方,或者在网易云音乐、荔枝FM、iTunes 搜索 indienova……:55 玄妙的叙事风格 34:25 视觉呈现 38:40 再说说叙事 43:17 扫尾 相关信息 微群……欢迎有兴趣的朋友加入游必有方的微群与我们一起讨论游戏相关话题

雪人(Snowmen)

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◎ 借助地标和音频提示进行搜索和导航!◎ 与环境及其奇怪但熟悉的居民进行互动,以获取有用的信息!

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

indienova.com/steam/game/2213300

关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》的最新进展:新浪微博:GameraGames 微公众号……1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你的目标仍然不变:带领你的军队登上排行榜顶端……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

V中随机选出一条边v判断v两端的e1,e2是否属于一棵生成树是,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……V中删除vV不为空,则返回 1.……除了上述几种以外,迷宫的生成方法还深度广度优先搜索之类很多

小组帖子:寻求能带新人的项目

indienova.com/groups/post/101666

(N5 水平 在准备 N4 考试中)只求有组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以

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