indienova.com/game/sin-chess
罪的第七章, Sin Chess。开发:islegame。发行:IceSilk。……※不需要骰子进行移动的桌棋游戏※多种英雄任你选,挑战连续关卡,多种地图设定※达成成就,才能解锁新英雄※……移动阶段,玩家需要根据想要移动的步数,消耗一张对应步数的手牌出牌阶段,玩家可消耗一张图标与当前站点一致的手牌
indienova.com/steam/game/270430
在游戏的过程中,你需要十分的警惕,因为Vonya一直在注视以及等待着你。……你需要结合你的策略和耐心,并且保持坚强去达成你的目标。……可扩展性 — 第二章和第三章都会紧接之前的内容,并且不会收取额外费用
indienova.com/game/yellow-brick-road
除了这些,书中其他可识别的人物包括杰克·南瓜头、奥兹国的小巫师和格林达,在游戏中她是奥兹国的女王。……然而,谜题被保持在最低限度,因为战斗占据了游戏的很大一部分,有效地把它变成了一个冒险和小规模实时战略的混合体……战斗通常根据情节的需要而发生。玩家不直接战斗,而是充当他/她的同伴的将军
indienova.com/gamedb/list/907/p/1
猫神公司:人类复原计划(Nekokami) 未读信息(Unread Messages) 只读记忆:神经潜入者……Lights Going Out) Mondealy:第一天(Mondealy: Day One) 业力的回声……DX(Taikou Risshiden V DX) 首都:革命的火花(Kapital: Sparks
indienova.com/u/clatterrr/blogread/11348
我们的城市将分为6个区,而玩家需要根据区域实际情况来决定每个区单车投放数量——过少则不能使利润最大化,……那么玩家就需要砸钱来研制更智能的安全锁来防止偷盗了——如果是怪盗基德,那么当我没说,嘿嘿。……也许,我们的公司最后难免被玩得破产,可那又如何呢?玩游戏开心才最重要
indienova.com/groups/post/29721
我们的城市将分为6个区,而玩家需要根据区域实际情况来决定每个区单车投放数量——过少则不能使利润最大化,……那么玩家就需要砸钱来研制更智能的安全锁来防止偷盗了——如果是怪盗基德,那么当我没说,嘿嘿。……也许,我们的公司最后难免被玩得破产,可那又如何呢?玩游戏开心才最重要
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
奠定理论眼睛的结构需要我们关注哪些点呢?……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数
indienova.com/groups/post/100705
奠定理论眼睛的结构需要我们关注哪些点呢?……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数
indienova.com/groups/post/100706
奠定理论眼睛的结构需要我们关注哪些点呢?……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数
版本:Early Access
总页数:50
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