夜神不说话:【夜神聊游戏】01:《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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据不完全统计,《冰汽时代》同时在线人数一度达到2.6万,可以说是一个名副其实的“万人坑”了。……不法定休息日?不也是劳动者应有的休息权?你看你这游戏就不科学,还说什么引经据典。……而我们看游戏CG也不难看出,插画中所出现的“孩子”,也都是13岁以下的小孩

《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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据不完全统计,《冰汽时代》同时在线人数一度达到2.6万,可以说是一个名副其实的“万人坑”了。……不法定休息日?不也是劳动者应有的休息权?你看你这游戏就不科学,还说什么引经据典。……而我们看游戏 CG 也不难看出,插画中所出现的“孩子”,也都是13岁以下的小孩

911: 食人族(911: Cannibal)

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隐藏和搜索可以帮助您找到逃离可怕地方并在噩梦中幸存的方法的物品。 解决难题以到达人迹罕至的地方。……并且不要忘记注意力 - 你需要小心地掩盖你的足迹,这样疯子就不会怀疑任何事情。……你能隐藏并智取食人者并在不遗漏任何细节的情况下生存下来

模糊(THE UNCLEARNESS)

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生活在这个地区的人们必须努力工作才能生存,但这可以称之为生命?……“这是自杀?”“谁和为什么需要?”“他还有更多?”……主要的遊戲機是射擊,隱身,駕駛和時間膨脹。還有一個額外的機來打破鎖

人造物(Artificiality)

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“——你失去了所有记忆,对?”“这只是一个小小的请求。”“我要找到——杀死她的人。”……“不可以逃走哦,Hiber 先生。”“……不过,不小心死掉的也能带回去吧?”……他又忘记了什么?

往不首:剧情方面的脑洞

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想了一个画面(boss在见到玩家时说:“你为什么没有杀死那个家伙,反而来攻打我们,你真的忘记了你的使命了吗……这方面灵感来源:伊扎克斯(异常生物见闻录),但我想要的这个英雄出于某些原因被控制了忘记了以前的事情并且击杀以前的队友……这样的剧情能被玩家接受?欢迎讨论

米洛和喜鹊(Milo and the Magpies)

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你能战胜那些喜鹊们并成功Milo回家?……特征:■ 治愈又颇具挑战的玩法如果想成功Milo穿越9个风格迥异的花园,需要与背景中的环境互动并解开一个个点击式……引人入胜的艺术画风游戏中每一关的花园都是纯手绘而成,而每个花园都有自己独特的环境,风格,以及新朋友们可以与之互动

游戏历史上的今天:《我的暑假》发售

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主人公是一名 9 岁的小学生,因为母亲要生小孩,他被托付给住在乡村的亲戚家照顾。……你可以每天都在外边跑,让自己过得很充实,也可以宅在家里不出门。……虽然看起来没有一个能让你产生心流,一直玩下去的机制,但是这份充满童真的生活模拟游戏确实能让你暂时忘记周围钢筋水泥的丛林

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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电子游戏可以向我们展示此时此地的一些东西?我们可以通过电子游戏体验真实的历史、文化和生活?……不过,她讲述的是香港的未来史:Vvzela 的代表《机密录》系列将地下九龙城寨与 AI 技术混合,描绘了一个赛博朋克的仿生人城市……还记得我之前做的《遗忘工程师》

隐藏在意大利的猫(Cats Hidden in Italy)

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你能把它们都找出来?……由于寒冷的Lofi背景音乐,你可以放松一下。发现一只猫?点击它吧!……特点🐾 1级,100只猫❔ 秘密💡 提示系统⏰ 排行榜的计时器模式⚙️ 实际游戏中的设置,哈哈https

版本:Early Access


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