indienova.com/u/sanguosha/blogread/12034
、“你这看着是不是比以前胖了?”、“啥时候要小孩啊?再过几年就来不及啦!”……每逢春节问不休,堪比蓝猫淘气三千问。……、“你这看着是不是比以前胖了?”、“啥时候要小孩啊?再过几年就来不及啦!”
indienova.com/u/vincentely/blogread/28310
我们参考了很多游戏的移速设计,走的移速设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……,另外动作想要做好看也很困难;.如果移速过快,需要考虑的是场景和叙事节奏。……上面说的是基础移速,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移速都有各自的设定,并且移速的改变也意味着移动动作
indienova.com/u/fhnbhj/blogread/7908
·因为做游戏比玩游戏兴趣还大……大家小时候有在班里玩过纸上写写画画的游戏吗?……在被敌人全灭前,全灭敌人”为原则设计,QTE是借着脚本插件加以修改和挖掘完成的,同时也对战斗节奏加了速
indienova.com/groups/post/998
发起:ADog55B 队伍编号:5队伍人数:4游戏名称:WAVE所用引擎:Unity3D在20日晚我们拿到游戏内容后展开了讨论……在当日晚制作出alpha版后,发现游戏内容甚少,乐趣不多,于是经过讨论决定改版为一个类音乐游戏
indienova.com/u/astray/blogread/7982
工作制986,早9,晚8,一周6天
indienova.com/groups/post/29063
工作制986,早9,晚8,一周6天
indienova.com/steam/game/605200
11日晚,德军击溃了苏联第31坦克军的反击,并且在12日黎明到来之前挥师北上。……游戏特色基于回合制的移动和进攻阶段所有的单位均以营为建制,并且将展示战斗当天出现的单位每个单位可以进行攻击
indienova.com/steam/game/1508740
然女娲所造之高智慧生物中,又大致可分成两类:一类自称为人类。另一类被人类称为妖魔。……《轩辕剑》的系统相对《轩辕剑贰》更加简单,采用踩地雷遇敌模式,及回合制战斗。……2.回到朝阳城,先与耍花枪女子旁的小孩交谈,再到城的右上角与小孩交谈三次,得到绳子。
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