电子 RPG 小史 #4:什锦拼盘,那些大胆尝试元素融合的奇作

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他心想还有什么别的酷炫的东西没有?他想到 RPG!……你可以在女儿出门探险时扮演她本人,以打传统日式 RPG 的形式探索几个固定区域,一和敌人进行回合战斗一寻找宝藏……本有回合和即时两种战斗方式,然而两种都很粗糙,玩之无趣

奇异恩典 -What color is your attribute?-(Amazing Grace -What color is your attribute?-)

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是日本美少女游戏知名大厂きゃべつそふと制作的恋爱题材大作。……本由业内知名女性画师”梱枝莉子“担当原画。……修女‧Lili (CV:桜上水琥珀)任职于圣亚利亚学院的教师,也是管理学校教堂的修女。个性一板一眼

Square Enix 访谈:《最终幻想XV》声音演出的秘密

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声音的挑战本在全球化方面面临了很多挑战,其中声音方面的挑战主要是什么?首先,本变成了动作游戏。……关于乐曲的方向性由下村阳子小姐担任 FF 系列的主要作曲家,本应该算是第一次,当初为什么会做出这样的决定呢……HCA 编码器本采用了 CRI Middleware 的声音压缩编码“HCA”,请问这其中的缘由是什么

仙肴圣餐(Ambrosia)

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借助着神明的力量,芙洛蒂一抵抗着意欲与她不利的诸多邪恶,一在岛上坚强地生活着。……游戏要素: - 经典 RPG 模板- 探索开放式的魔幻世界- 回合战斗- 神官等级系统 — 通过升级信仰度以解锁新技能

indie 新闻官:来看看《星露谷物语》的开发者在 Reddit 上的一次问答

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Q:有人已经在《星露谷物语》中花费了几百个小时的时间了,我们是不是可以期待一下续或者新的内容?……但是我还没有拟定出任何关于《星露谷》续的内容。……有没有什么游戏让您感到惊喜的?《星露谷》里您最喜欢的音乐是哪首?A:《魔兽世界》带我一些启示

女神异闻录 Q2:新剧场迷宫(Persona Q2: New Cinema Labyrinth)

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3/4/5》以及《女神异闻录 3 便携版》的 28 名角色登场,与《女神异闻录》正统编号作品一样,本的战斗系统也是专注于弱点攻击的回合……本会有两名非常重要的新角色,故事将围绕这一行人的冒险展开。……》正统编号作品一样,本的战斗系统也是专注于弱点攻击的回合

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E02 Complusion Games + Kitfox/KO_OP

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4集):第2集我们来到了位于加拿大蒙特利尔的Complusion Games(现已被微软收购),代表《……We Happy Few》,以及当地较小的工作室Kitfox/KO_OP,代表《Moon Hunters……v=1XV0G1F05aw

Supreme:游戏音乐的认识与制作

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盛大、网易接下来我们直接进入正题 那么首先我们先来认识一下游戏音乐什么是游戏音乐呢?……所以这就成了一个恶性循环一个毒瘤很多公司基本上都没活做,在这里我也不点名说是哪些公司了,毕竟自己还要跟这些人见了打招呼……,接下来就是在一些情绪方面用什么乐器可以带动情绪或者这个地方做什么变动游戏音乐的创作分为几点这也是我自己总结的

音轨实验室(Track Lab)

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Chicken Game Company, Little Chicken Game Company B.V.……Lab 操作简单,旨在让玩家在不需要学习演奏乐器或学习乐谱的情况下,轻松地创作出各种流派和风格的原创音乐……Track Lab 的特别之处在于,为用户提供了创造自己音乐的机会,而无需接受音乐理论或复杂工具知识的教育

【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E02 Complusion Games + Kitfox/KO_OP

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第 2 集我们来到了位于加拿大蒙特利尔的 Complusion Games(现已被微软收购),代表《……We Happy Few》,以及当地较小的工作室 Kitfox/KO_OP,代表《Moon Hunters……v=1XV0G1F05awComplusion Games + Kitfox/KO_OP

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