indienova.com/groups/post/99882
二来教授们的时间是个稀缺资源,培训、咨询对教授们本人依赖度极高,这就导致了第三点,教授们的费用通常很高……,导致成本较高,也不利于知识的普及传播。……我们的最初目标客户定为全球商学院MBA学员、企业大学与企业内训、培训机构等
indienova.com/game/shin-megami-tensei-v-vengeance
SMT5V, 真・女神轉生Ⅴ Vengeance。发行日期:2024-06-14。……主人公是一名高中生少年。某天在一个神秘的梦境之中,被追问是否愿意解救一名被封印的少女。……一个是可游玩“创世女神篇”的剧情,亦是《真・女神转生Ⅴ》中所描述的故事,主人公被卷入天使与恶魔的战争
indienova.com/steam/game/2459490
提升他们的职业生涯,开办小企业,投资房地产和股票——或者扮演一个身无分文的流浪汉。……当能源价格下降时,零售工作可能会支付更高的工资。成为企业主 - 开办自己的小企业。……可修改性 - 创建你自己的职业、课程、地点、物品等。所有内容都设计为高度可修改的
indienova.com/steam/game/1221440
靠为当地的手游公司做互联网金融产品(氪金游戏)维持生计。……“受苦之旅”是我在Steam上架的第二款游戏,也是对我自己的一种救赎。……游戏制作周期18个月,存在各种由技术原因(我自己的能力不足)导致的妥协,成色完全无法和3A甚至精良的中型游戏相提并论
indienova.com/u/mammoth/blogread/31225
不成熟的作品占用着宣推资源,导致着独游整体市场口碑下滑,并引发恶性循环。……独立游戏不可能靠直接曝光大火,但可能靠人传人引爆——服务好你的用户,在他们有意愿谈论你时,简单标签化。……越小众,越要做好贴靠和缠绕
indienova.com/game/dragon-quest-v-hand-of-the-heavenly-bride--01
的第五代,(日语:ドラゴンクエストV 天空の花嫁)是由 Chunsoft 开发,艾尼克斯发行的电子角色扮演游戏……《勇者斗恶龙 V》讲述了主角从出生到结婚成家的近 30 年人生故事;游戏设计者堀井雄二曾说:“游戏的本质是感动……《勇者斗恶龙 V》是第一个引入怀孕元素的电子游戏,该理念在之后的游戏如《牧场物语》、《模拟市民 2》和
indienova.com/u/formxc/blogread/27631
如果打出的是烟花牌(J,Q,K)则按照第2条中的摆放规则进行摆放。……特殊行动:当你抽到一张引线牌,但是引线堆里并没有比它小的牌,即无牌可盖。……放飞烟花后,要表现出出烟花绽放的样子,比如产生烟花的特效,同时带有震动效果(可关闭)
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
我们的美术资源包括一张表现“眼白”(学名是巩膜)部分的颜色贴图,一张表现“眼眸”(学名是巩膜)部分的颜色贴图……结果和UV Tiling是一样的:虹膜贴图在UV上的比例缩小了(在irisSize取值大于1的情况下)……“v_uv”),scalar为自定义的权重参数,iniHeight是片元的原高度数据,这个数据应该由一张贴图提供
indienova.com/groups/post/100705
我们的美术资源包括一张表现“眼白”(学名是巩膜)部分的颜色贴图,一张表现“眼眸”(学名是巩膜)部分的颜色贴图……结果和UV Tiling是一样的:虹膜贴图在UV上的比例缩小了(在irisSize取值大于1的情况下)……“v_uv”),scalar为自定义的权重参数,iniHeight是片元的原高度数据,这个数据应该由一张贴图提供
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