arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

逻辑上是一样的操作,“按位与”对其操作数的每一个独立的位进行运算。两个数位需要都是1结果才是1。……,混色之后你再也无法分辨那些是独立的单元格。……思考刚刚做过的事之后总会给你新的智慧

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

逻辑上是一样的操作,“按位与”对其操作数的每一个独立的位进行运算。两个数位需要都是1结果才是1。……混色之后你再也无法分辨那些是独立的单元格。……思考刚刚做过的事之后总会给你新的智慧

Hop Step Sing! Nozokanaide Naked Heart (HQ Edition)

indienova.com/steam/game/929120

担心二人无法放着不管,随即一起开始活动的椎柴识。继出道曲《奇迹般的Shining!》……与以魔法洋馆为舞台的第2单曲《吻×吻×吻》,以及第三首单曲《无忧无虑☆暑假》之后,第四首单曲也已推出。……第4单曲《不要窥视赤子之心》演唱:虹川仁衣菜、椎柴识、箕轮三笠角色设计:tanu作词:结城Aira作曲

动物火线(Critter Crossfire)

indienova.com/game/critter-crossfire

支持 1v1 对战或 4 人乱斗,可以和朋友联机畅玩,也可以挑战强力的电脑对手!……上传精彩操作每局游戏自动录制精彩操作,一键分享至 GIF 图像社区!……Steam 远程同乐回合玩法完美适配 Steam 远程同乐功能!只需一份游戏,即可线上挑战好友!

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059

该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的,……每当用户执行一个操作,比如:玩家1在坐标(0,0)建造一个单位。……Unit包括攻击、防守、扣血、及相关的UI操作,比如血条显示

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

indienova.com/u/ccx01/blogread/23404

从全屏幕点击变成了指定按钮位置的点击:游戏玩法的想法来源是将“回合”实时化。……而最重要的一点是,我选择更新“精灵之息”,这个游戏,为了兼顾超休闲玩家,我把操作尽可能进行简化,但是因为不太满意……游戏还是要继续制作,不管怎样,等制作完成再说吧

XD1990:Terraria入门攻略

indienova.com/u/xd1990/blogread/325

这篇关于Terraria的攻略是比较基础向的,主要对界面与操作进行了初步地介绍,内容有一程度的展开,……对于初次接触Terraria的玩家可以取其精华、浅尝即止,等到对游戏有程度的理解后再看这篇文章,……推荐新手选择“softcore”难度,在熟悉游戏的基本机制之后,打算挑战自身极限的玩家可以根据情况选择后边两种难度

东方流星谭(Touhou : Shooting Star | 東方流星譚)

indienova.com/steam/game/1299420

通过操纵魔沙, 玩家们可以在幻想乡的上空自由的飞翔。……3D弹幕射击通过操纵魔沙, 玩家们可以在幻想乡的上空自由的飞翔。……同时,游戏中准备超过250款的装备品以便玩家打造出自己独一无二的装备组合

re零:2019.04.01 更新公告,战斗增加B点掉落,BOSS难度进行了降低,以及其他的一些小问题修

indienova.com/u/rezero/blogread/12302

store.steampowered.com/app/941300/_TouHou_Nil_Soul/本次的更新版本号为v0.7.7b……其中更新内容包括:1、在战场中增加了“B点”掉落这一功能,会按照比例回复灵气,间接加强了我方,削弱敌人……以及已知、但在之后的版本中会修复的BUG有:1、装备缎带护盾不会减的问题2、装备复制的问题3、BOSS

WGY:纪念碑谷3的开发支持

indienova.com/u/papercolor123/blogread/8448

做为一只视觉型的动物,我花了一个月的时间研究了怎样实现这种画质,在Unity3d(游戏引擎)中写好了相应的……正当燥热难耐时,以严谨著称德国人出品的Cinema4d进入眼帘,其以优雅简洁的界面,如丝般润滑的高效操作以及似曾相识的参数化建模迅速地捕获我芳心……问:筹到了一的款但不够怎么

版本:Early Access


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