阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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(虚像)和实际物体(实体)外观细节(纹理颜色)是一模一样的,因为都是漫反射光结果。……Shader代码中虚像和实体先是一样的Pass。……(默认我使用Unlit代码}}}三、效果展示参考资料:https://blog.csdn.net/MQLCSDN

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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(虚像)和实际物体(实体)外观细节(纹理颜色)是一模一样的,因为都是漫反射光结果。……,在 Shader 代码中虚像和实体先是一样的 Pass。……(默认我使用 Unlit 代码 } } }三、效果展示参考资料:https://blog.csdn.net

囧之国(jump kingdom)

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这是一款操作“无战斗力”主角横版平台游戏,全程你只能躲避敌人,包括BOSS战也一样,游戏拥有丰富配乐……你操纵主角除了跳跃外并没有其他能力,你将通过仅有的跳跃能力来通过关卡,以及战胜强大BOSS,游戏中……囧之国特点:+ 25个独具特色关卡+ 12个时间挑战关卡+ 几乎每个关卡都不关卡配乐+ 5个不同世界主题

亲手打造赛博朋克风游戏机

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Henrickson 曾进行过一项十分有趣 DIY 项目:这项计划目标是基于 Beagle Bone……Henrickson 还十分慷慨地将制作过程与心得体会总结成了一篇详尽教程。……觉得自己动手能力不错朋友可以下载他分享的资料,自己尝试一下。 资料下载自制游戏机教程K.

游戏制作省钱大法

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黑梦RISD 动画课教授说过,一个动画 70%靠的是声音。……,只能音效表达。……对于玩家来说少什么了?没有,反而省了经费。所以游戏屏幕该黑就黑,黑少了省钱,黑多了艺术

国王和奴隶(KingAndSlaves)

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游戏特色玩法和一些简单提示:1.随机生成伙伴,他们每个人都拥有不同经历和出身,这也将会使他们特点能力都不一样……,随机无处不在,丰富数值和中奖一般获得更高品质物品,会给您带来更多愉悦游戏体验.4.曲折剧情和反转……这款游戏充满了各种随机可能性,希望能带给您不一样的游戏体验和更好游戏乐趣.

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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《本家》是系列中心般存在黄金版,《元祖》是一切从这里开始白银版。……战斗是妖怪 3V3,一共携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……BOSS 战与一般 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

小组帖子:卡在第十六关

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Knitor: @南追云#4 是某人名字,我失忆了,钱包所有的钱都不见了,失忆之前我看到了好几个数字……,看了很多都没成功,有易错点 Alexa: @3100411006#38 每篇资讯 最下面有 和其他都不一样的地方……:) aidoudou: @Knitor#0 十五关可以给点提示,找不到

XanChuchamel(XanChuchamel)

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像过去一样XanChuchamel是一款老式益智平台游戏,就像90年代那些游戏一样,重要是玩得开心……如何玩游戏机制很简单。Xan(圆形主角)不仅能够移动和跳跃,而且还能抓到他触手特殊块。……但在Xanchuchamel中,解锁关卡方法和以往一样:游戏

有关独立游戏初创团队的事务性建议

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在分配具体方案上,每个人都有不同意见。……实际操作过程之中,本次事件并不代表所有独立游戏团队现状,在稳定发展团队之中,与行业内其他公司一样,……但是,团队管理是比利益分配更为复杂和宽泛的话题,如果查阅资料,也会发现大量一致或不一致的资料存在(稍、

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