小组帖子:(缺美术)独立游戏项目

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感兴趣请:18840894098

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

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在过去的,我一直在筹备一个真正具有实用性,能够帮助大家完成一些实际工作的跨平台实时渲染框架。……由于CMake并不自带包管理系统,且脚本语言语法复杂,随着Luna模块和依赖的第方库越来越多,使用CMake……同时,我们也准备了Luna项目专用的QQ群,非常欢迎大家群,获取项目的最新进展,并为Luna项目的未来发展出谋划策

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

Asky:丹麦GameJam体验

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早上7点开门晚上11点关门丹麦人对吃毫无追求,每天都是很硬的面包涂一层黄油,放一片干奶酪,想吃甜的就果酱……...丹麦人的工作时间不像我之前听说的一周天,每天4点多下班,一般是朝九晚五,但中午只有半小时吃饭时间不午睡……他说不擅长颜色可能也只是安慰一下我老外之间类似这样的文化交流比较频繁,他们有多次这样与其他国家开发者gamejam

空战使命:雌鹿(Air Missions: HIND)

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为新手玩家和专业玩家量身打造的种不同控制模式十五个激动人心的战斗任务种不同的游戏环境:中亚、东欧、……任务编辑器与创意工坊支持种不同的游戏环境各色武器任务编辑器https://www.youtube.com……v=xrqD0dTiRL4

小组帖子:寻找unity开发人员

indienova.com/groups/post/101518

有意者加v:13601090709,或留下联系方式(转发自:原日志地址)

小组帖子:寻找unity开发人员

indienova.com/groups/post/101519

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梦缚(梦缚)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

无双咸鱼:跟无双咸鱼一起云逛展·第一天

indienova.com/u/1744264423/blogread/26099

连轴转追展会的第一天 声明本文仅梳理我期末考试期间、明确了展示内容、并且档期相连的几场大型游戏展。……仅在当天有展会时更新,可能因为展会过多考试压力大停更,望周知。……Voidtrain》是一款创新玩法的生存建造、动作冒险,玩家需要通过一列空中列车到达各个区域冒险(电王阿尔乔姆

Nova-2N7SZc:PGC2023全球总决赛圆满落幕,恭喜DNW战队夺冠!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34778

虽然首日总积分榜上V7战队排名第1,但在首日的七阶段,V7和CES就被淘汰,而T5在中击败了FAZE……、V7等战队围攻瓜分,随后DNW吃下LG,但被守在后面的黄雀V7以多打少拿下。……先是在第二把的艾伦格中,通过和17战队夹击拿下TWIS,随后以反打17战队成功吃下第一鸡

版本:Early Access


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