金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

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作为一个毕业好几年的游戏策划,我是从今年开始真正地学习编程的,想来惭愧,有点晚了。……这个游戏玩法非常像Tooth and Tails,玩家控制指挥官四处占地盘建筑,召唤士兵来到身边与敌方作战……可惜我不懂美术,不然墨汁在地上喷溅的痕迹应该是很漂亮的;我最喜欢的一个玩法是玩家的子弹互相抵消爆炸

随便境(Whateverland)

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《随便境》是一款手绘风格的点击冒险游戏,拥有分支对话系统、非线性的游戏玩法、多种结局以及内置的回合桌面小游戏……和经典点击冒险游戏有所差别你可以选择偷东西,也可以偷——完全由你决定你的行为决定游戏的结局,和其他人对你的看法你拥有全宇宙最烦人的搭档……(我们还是爱你的,尼克)你可以和大家对话,但对方愿不愿意搭理你就不一定了包含带魔法的回合策略运动模拟游戏超多小游戏

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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可以看出,这个算法有相当的缺陷,生成的迷宫总面积不可控,在运气不好的极端情况下,产生比预期面积小很多的迷宫……当然在游戏中地图没有回路是非常致命的,一个完美迷宫让玩家疲于奔命,并不方便设计玩法。……Kruskal & Prim绝大多数的编程问题都可以用数学工具解决,当然我们的迷宫生成算法也例外

Obstruction

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快速重置由于关卡需要各种尝试,为了浪费你的时间只要接触任何障碍物关卡立即重置,给你更加快速已流畅的游戏体验……◎ 每关解谜时间则数秒慢则需要数十分钟。 ◎ 片头有可能会引起惊吓效果请小心注意

The night of erosion (prequel)

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这个怪物本来是人类,但它总是在晚上变成狰狞的样子,睡觉,而是在街上游荡,传播恐惧。……由于增长速度并没有想象中那么,而且“怪物化”的原因尚不清楚,因此引发了许多猜测。……- 主角的结局根据你的选择而改变

精灵之息:从0开始的银河城构建(4)

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另外,小阮涂了张游戏概念图:里面包含游戏的各种元素设定,暂时卖个关子视频演示可能稍微直观一些= =

在异世界我转生成了一只鸟(My Next Life as a Bird)

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《在异世界我转生成了一只鸟》是一款通跑酷平台游戏。……你可能从高处跌落,但相信自己...... 你是这异世界最快的鸟!

风暴岛(风暴岛)

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在这个游戏里系统随机匹配8个玩家们共同游戏。……而幸存者要做的就是阻止船好。……游戏中有一些道具:1,船:沿海岸线分布着一条船的四个部位,玩家使用木头可将其满,当四个部位全满则幸存者获胜

轩辕号飞船(Ship Regulus)

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星历元年,曲引擎被发明,由于初代引擎过于巨大,所以安装在了太空城市轩辕号上,在进行引擎测试的过程中.……跃迁信号引来了外星人的舰队,从此轩辕号走上了逃亡的路线.曲引擎被发明,由于初代引擎过于巨大,所以安装在了太空城市轩辕号上……建筑需要消耗电力和人力,有了人口和资源之后,可以用合金建造武器装备.武器挂载在武器环上,有固定的挂载点.随着剧情的推进解锁更多的武器

太空生存(Survive in Space)

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敵人被分成三種不同的類別:-防禦,這些敵人會立即製危險,但是他們會試圖保護他們的戰友們 -進攻,主動攻擊的破壞者會擇手段地炸毀你支持……與其它的遊戲不同,轉換過程非常,謹慎切換能夠讓你起死回生

版本:Early Access


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